Revisão de Starfield: O motivo para assinar o Xbox Game Pass
Starfield é um jogo altamente ambicioso da Bethesda Game Studios que atende às expectativas criando um RPG de tamanho galáxico. Estar disponível no lançamento no Xbox Game Pass torna-se um negócio sem precedentes e uma grande vitória para a Microsoft, que adquiriu a Bethesda em um acordo de $7,5 bilhões há dois anos.
A Bethesda pegou sua fórmula para RPGs, aperfeiçoada ao longo dos anos com as séries Fallout e Elder Scrolls, e a aplicou em uma escala maior do que jamais vi. Passei 36 horas jogando Starfield no Xbox Series X e completei mais de 100 missões, atividades laterais e outros trabalhos. Sinto que mal arascoei a superfície do jogo.
Starfield é um dos melhores jogos já desenvolvidos pela Bethesda e facilmente um dos melhores jogos do ano. Para completar, está disponível agora no Xbox Game Pass, o serviço de assinatura semelhante à Netflix disponível no PC e consoles Xbox. É uma raridade um jogo deste porte ser lançado no Day 1 para o Game Pass. Em vez de pagar R$70 para jogar, assinantes podem pagar R$10 por mês para jogar no PC, R$11 se quiserem jogar nos consoles Xbox Series ou R$17 por mês para acessar as duas versões.
No cerne de qualquer discussão sobre o Starfield estará seu tamanho gigantesco. Jogos de mundo aberto geralmente ocorrem em uma cidade ou até mesmo um país, mas o Starfield ocorre em toda uma galáxia. Existem mais de 1.000 planetas para serem explorados. No entanto, não espere que cada um desses planetas seja como a Terra, com bilhões de pessoas espalhadas pelo mundo. A maioria dos mundos está bastante vazia, mas algumas têm vida alienígena, colônias, postos avançados e outros sinais de civilizações para interagir.
Antes de explorar as estrelas, meu personagem era um mineiro sem nome em uma lua que encontrou um artefato alienígena. O artefato faz com que ele tenha uma visão estranha sobre o espaço o tornando “especial”, que é um tropo herói similar encontrado em outros jogos da Bethesda como Fallout 3 e Skyrim onde o personagem aleatório simplesmente acontece de ser o “Escolhido” para salvar o mundo, ou neste caso, a galáxia. Depois disso, o jogo decola. Meu personagem se juntou à Constellation – um grupo dedicado a desvendar os mistérios da galáxia – e recebeu sua própria espaçonave.
A missão principal envolve completar missões para a Constellation que consistem principalmente em colecionar mais peças de artefatos, mas há muito mais para fazer. Diferentes facções como a United Colonies Vanguard ou os piratas espaciais da Crimson Fleet têm seus próprios conjuntos de missões disponíveis, mas algumas cairão no seu colo ao ouvir sobre o que as pessoas estão fofocando. Minhas missões favoritas eram os trabalhos da megacorporação Ryujin Industries, que exigiam uma combinação de furtividade, engano e hacking. Eles me deram vibes de Cyberpunk 2077.
Às vezes a aventura pede uma noite no clube. Completar missões é a forma principal de subir de nível no personagem, dando os mais pontos de experiência. Cada nível ganho adiciona outro ponto de habilidade usável. Existem diferentes categorias de habilidades como tecnologia, combate e ciência, e mais de 20 habilidades em cada categoria são separadas em níveis. As habilidades de nível mais alto exigem desbloquear múltiplos níveis. Aprender uma habilidade pode melhorar habilidades como usar certas armas, pegar carteiras ou suborno.
Minha habilidade favorita foi Persuasão, que pode ser usada para fazer personagens no jogo desistirem de itens importantes para uma missão sem luta. Por exemplo, usei Persuasão em alguns piratas espaciais para liberarem um refém apenas convencendo-os que seria chato mantê-lo. Leia mais: Não Comece a Jogar Starfield Até Ler Esses 11 Dicas Essenciais
Como o Starfield se passa no espaço, existem, naturalmente, espaçonaves. Uma é designada no início do jogo, mas você não precisa mantê-la. A forma mais direta de obter uma nova nave é comprando uma em um estaleiro estelar ou espaçoporto, mas essas podem custar muito dinheiro. Outra opção é roubar uma nave de piratas espaciais, mas eles podem demorar para encontrar. O que fiz para obter uma melhor nave foi completar uma missão no início sobre um herói espacial conhecido como O Mantis. Pense no Batman, mas no espaço. Fiz isso muito antes do recomendado, mas minha recompensa foi um conjunto raro de armadura e uma ótima nave. Valeu a pena.
Nos momentos em que não me sentia para explorar ou fazer missões, havia a opção de criar meu próprio avançado. Isso pode ser feito em inúmeros planetas e pode ser uma forma de obter recursos para criação. Não sou fã das atividades estilo The Sims, mas posso ver as pessoas gastando muito tempo criando suas próprias colônias que abrigarão membros de sua tripulação.
O lado negativo de ser tão ambicioso é que os jogos da Bethesda são notórios por seus bugs, e enfrentei uma variedade de falhas no Starfield. Os mais comuns envolvem objetos e pessoas flutuando ligeiramente do chão, mas também houve instâncias em que inimigos e personagens simplesmente não se moviam ou respondiam. Também tive alguns travamentos e um bug quase incapacitante em que um companheiro começava uma conversa para nunca terminá-la, fazendo o jogo ficar preso aguardando por eles falarem. A solução que encontrei foi colocar o personagem em um avançado antes deles começarem a conversar comigo.
Também houve algum drop claro de quadros no Xbox Series X em que estava jogando, então jogadores de PC devem estar cientes de que isso provavelmente acontecerá na versão de PC também, dependendo do hardware deles. Ainda assim, adorei Starfield. Facilmente posso vê-lo sendo o Jogo do Ano e uma das melhores razões para ter uma assinatura do Game Pass.
Starfield foi lançado em 6 de setembro para PC e consoles Xbox Series X e S.