Warframe 1999 é sobre viagem no tempo, amor e deuses sobrenaturais – e é fantástico –
- Warframe é um jogo sobre soldados infantis que buscam fazer a coisa certa em meio a um universo em guerra.
- A expansão Warframe 1999 explora temas de perdão, amor e maturidade.
- Os jogadores enfrentam desafios para deter uma ameaça que põe em risco o universo.
Por anos, o jogo de tiro de ficção científica Warframe, focado no espaço, era sobre soldados infantis abrindo caminho pelo universo, tentando desesperadamente fazer a coisa certa mesmo quando não está claro o que é. Recentemente, a história de Warframe mudou para explorar temas de perdão, amor e maturidade – muitos inimigos se tornaram aliados durante a Nova Guerra contra a ameaça Sentiente, e os Warframes são mais respeitados no Sistema de Origem do que nunca. É nesse ponto que a mais nova expansão do jogo, Warframe 1999, se inicia – e está disponível gratuitamente para jogar hoje.
Aprender a quebrar o ciclo de violência perpetuado por seus antigos mestres não salvará os Tenno – a facção de guerreiros heroicos à qual os jogadores prometem lealdade – quando a ameaça vem de fora da realidade. A entidade conhecida como o Homem na Parede ameaça romper o véu entre os mundos, prometendo uma catástrofe. Apenas um homem pode ajudar a impedir o fim do universo, e ele está desaparecido. É hora de um grande desafio temporal.
A história de Warframe 1999 introduz Atomicycles, que você pode pilotar pelas ruas de Hollvania. Infelizmente, você não pode fazer o slide de Akira. A Digital Extremes nunca teve receio de levar Warframe em direções estranhas e novas. Isso inevitavelmente significa que alguns drops de conteúdo, como as batalhas espaciais Railjack e o modo roguelike Duviri, são deixados de lado por muitos jogadores como lançamentos decepcionantes (e cheios de bugs). Warframe 1999 não é uma dessas decepções; de forma alguma.