A Game Builder Garage da Nintendo é uma escola de design de jogos para o seu switch

Super Mario Maker não é: pense mais como Nintendo Labo sem o papelão. Depois de experimentar em casa, parece mais um plano de aula do que um jogo.

A Nintendo faz muitos movimentos estranhos às vezes. Bem a tempo para as férias de verão, o mais novo título surpresa ligeiramente acessível da Nintendo, Game Builder Garage, está cheio de caprichos inesperados. Você já pensou em aprender a programar e projetar jogos? Isso pode ser para você … ou para seu filho em idade escolar. O aplicativo (hesito em chamá-lo de jogo) é como uma caixa de areia de ferramentas de programação, com instruções totalmente encantadoras para a Nintendo e humor ao longo do caminho.

Mas um jogo? Não, não é. A Nintendo já entrou no território de criação de jogos DIY antes, com Super Mario Maker e até com os kits Labo estranhos para dobrar papelão, uma vez que você cavou fundo o suficiente sob seus extras de software. Super Mario Maker tem infinitos níveis de Mario feitos por outros que você pode jogar sem nunca fazer seu próprio jogo. Mas se você decidir ir mais fundo, um conjunto completo de ferramentas (e algumas instruções e conselhos inteligentes) o aguarda.

A Nintendo faz muitos movimentos estranhos às vezes. Bem a tempo para as férias de verão, o mais novo título surpresa ligeiramente acessível da Nintendo, Game Builder Garage, está cheio de caprichos inesperados. Você já pensou em aprender a programar e projetar jogos? Isso pode ser para você … ou para seu filho em idade escolar. O aplicativo (hesito em chamá-lo de jogo) é como uma caixa de areia de ferramentas de programação, com instruções totalmente encantadoras para a Nintendo e humor ao longo do caminho.

Mas um jogo? Não, não é. A Nintendo já entrou no território de criação de jogos DIY antes, com Super Mario Maker e até com os kits Labo estranhos para dobrar papelão, uma vez que você cavou fundo o suficiente sob seus extras de software. Super Mario Maker tem infinitos níveis de Mario feitos por outros que você pode jogar sem nunca fazer seu próprio jogo. Mas se você decidir ir mais fundo, um conjunto completo de ferramentas (e algumas instruções e conselhos inteligentes) o aguarda.

As sete lições interativas do Game Builder Garage fazem jogos, mas bastante básicos. Eles estão realmente ilustrando as dimensões de como são flexíveis o motor de design de jogos da Nintendo e as mini-tarefas de programação, chamadas de “Nodons”. O Game Builder Garage é um playground independente para reunir um grupo surpreendentemente variado de pequenas experiências.

Cada uma das sete lições leva cerca de 45 minutos ou mais, dividida em mini-capítulos fáceis de terminar. Você pode fazer pausas. Recapitulações adicionais sobre o elaborado conjunto de ferramentas de codificação (há Nodons que controlam temporizadores, movimento, personagens dos jogadores, a área de jogo e muito mais) aparecem como lições de intervalo, ensinadas por um par de pontos brilhantes que pulam e dizem você o que clicar ou fazer a seguir. É definitivamente amigável o suficiente para um aluno mais velho, mas projetado para o ensino médio. No entanto, meu filho da sexta série pode estar mais à frente disso em seus conhecimentos de codificação.

O que é realmente legal é que a programação do jogo pode fazer jogos 3D, como corrida ou jogos de plataforma do Super Mario. Qualquer botão Joy-Con, ou mesmo a mecânica de inclinação e sacudida, pode ser trabalhada nos jogos. Passei pelas primeiras lições (um jogo simples de tag tipo arcade e um jogo de movimento de bolas de gude inclinado que deve ser jogado no modo portátil). Os jogos, uma vez criados, podem ser consertados observando a programação dos bastidores e movendo as coisas. As maneiras como os Nodons se conectam e fazem as coisas parecem um fluxograma enorme: parece confuso no início, mas começa a fazer sentido. Eventualmente.

Os menus e configurações de todas as várias ferramentas de programação podem ficar complicados e os controles de tela sensível ao toque do switch funcionam, mas mesmo a tela maior do switch acoplável parece um pouco pequena. Funciona melhor conectado a uma TV, onde você pode usar os controles Joy-Con para mover o cursor (não muito bom) ou conectar um mouse USB ao dock do Switch (muito melhor).

Os jogos podem ser compartilhados com amigos que possuem o Game Builder Garage, assim que você começar a fazer os seus próprios, gerando códigos. Ainda não o fiz, mas dá às lições aprendidas uma vida extra. Ainda assim, eu adoraria se a Nintendo encontrasse uma maneira de conectar seu design de jogo impressionante e profundo e ferramentas de programação a outros aplicativos e jogos … ou os inserisse em títulos existentes como Super Mario Maker e Labo. O Game Builder Garage é uma classe muito legal do tipo Steam de verão para uma criança com um switch e pode ser uma porta de entrada para muitos jogos caseiros, mas as ferramentas estranhas e muitas camadas de instrução podem ser muito difíceis. Eu hesitaria em chamá-lo de um must-have para crianças. Por US $ 30, custa menos do que muitos jogos da Nintendo. Mas se você estiver realmente interessado no design de jogos em um switch, comece com Super Mario Maker 2. (Ou, você sempre pode pegar um desconto Labo).

#Jogos

John Doe

Curioso e apaixonado por tecnologia.

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