A próxima geração de jogos não chegou realmente com o Xbox Series X e PS5

Um ano depois, é mais fácil encontrar um PS5 ou Xbox Series X do que um verdadeiro jogo de última geração

Um ano atrás, a próxima geração de jogos de console deveria ter chegado. O Xbox Series X (e Series S) e o PlayStation 5 entraram em cena com ousadia, com chassis massivos e ainda maiores promessas de jogos com melhores gráficos, tempos de carregamento mais curtos e novos avanços revolucionários.

Mas, um ano depois, a próxima geração de jogos ainda está para chegar. Ainda há poucos consoles e, mais importante, poucos jogos que realmente tiram vantagem deles, deixando o primeiro ano do PS5 e do Xbox Series X mais como um teste beta para os poucos sortudos que conseguiram pegar um , em vez do início adequado de uma nova era de jogos.

O que é um jogo de próxima geração?

Não há uma definição formal do que torna um jogo de “próxima geração”. Mas estou optando por defini-lo aqui como um jogo que não pode ter existido como um título para Xbox One ou PlayStation 4. Jogos como Ratchet and Clank: A Rift Apart ou Microsoft Flight Simulator, que ultrapassam os limites dos gráficos e dos tempos de carregamento de SSD a ponto de não existirem da mesma forma em consoles mais antigos.

Resumindo, são jogos que, de alguma forma, dependem do hardware de um novo console o suficiente para ajudar a justificar o custo remoto de uma nova máquina em comparação com seu antecessor.

Uma complicada confusão de fatores levou ao gargalo da próxima geração. Os próprios consoles físicos ainda são quase impossíveis de comprar, o que naturalmente limita o número de clientes que os possuem e podem comprar jogos para eles. Isso, por sua vez, significa que há pouco incentivo para os desenvolvedores buscarem títulos exclusivos de última geração que realmente aproveitem o poder do PS5 ou Xbox Series X. Por que se limitar (e suas vendas) a um punhado de proprietários de console de próxima geração quando houver Existem milhões de clientes do Xbox One e PS4 para quem você pode vender cópias dos jogos?

Somando-se à confusão, está o fato de que os atrasos em todo o setor (muitos dos quais são devido a problemas relacionados à pandemia semelhantes aos problemas mais amplos da cadeia de suprimentos) também viram toneladas de jogos otimizados ou exclusivos de última geração movidos para 2022 e além . Ou seja, mesmo que você consiga um console, ainda existem relativamente poucos títulos de grande sucesso para realmente rodar neles.

Mesmo que você consiga um console, ainda existem poucos jogos de última geração

Com exceção de um punhado de verdadeiros exclusivos da próxima geração, como Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal ou Microsoft Flight Simulator, virtualmente todos os grandes lançamentos de “próxima geração” estão disponíveis em consoles e PCs mais antigos. Assassin’s Creed: Valhalla estava no Xbox One e PS4, assim como Call of Duty: Vanguard, Battlefield 2042 e Guardians of the Galaxy da Marvel.

E essa é uma tendência que deve continuar no futuro previsível: Halo Infinite e Forza Horizon 5 podem ser jogados em um Xbox One original de 2013 ao lado do Xbox Series X de ponta; um PlayStation 4 de primeira geração de quase uma década atrás terá os mesmos jogos Horizon Forbidden West e God of War Ragnarok que um PS5 impossível de encontrar. A Microsoft já se comprometeu a buscar lançamentos simultâneos do Xbox em seus jogos originais. E a maioria dos jogos originais da Sony tem sido uma série sucessiva de leitura das letras pequenas após cada anúncio, apenas para descobrir que não eram títulos exclusivos do PS5 que realmente tirariam proveito do poder de processamento e velocidades SSD.

Não é à toa que na lista da Sony dos jogos PS5 mais jogados do primeiro ano do console, apenas um único título – Demon’s Souls – é um verdadeiro exclusivo do PS5. E isso é um remake de um jogo PS3 de 2009.

Para ser claro, sempre há períodos de transição. Um ano no início da vida do Xbox 360 e do PS4, e ainda havia muitos títulos de plataforma cruzada importantes. Títulos enormes como Dragon Age: Inquisition, Call of Duty: Advanced Warfare, Forza Horizon 2, Grand Theft Auto V, Dark Souls II e Destiny tentaram cruzar a divisão de gerações. Nem todas essas portas foram eficazes – Terra-média: Shadow of Mordor, por exemplo, tinha uma versão infamemente diluída do jogo Xbox One / PS4, uma dica de que os desenvolvedores já estavam começando a descobrir o que os consoles mais antigos poderiam fazer .

Mas também já existiam grandes jogos de última geração que estavam aproveitando o poder extra do novo hardware, jogos como inFamous: Second Son e seus poderes movidos a partículas de néon, ou hordas de zumbis refrigerantes do Sunset Overdrive . E até mesmo alguns grandes títulos de terceiros estavam começando a abraçar os consoles mais recentes, como o Xbox One e Assassin’s Creed Unity apenas para PS4.

Não é necessariamente ruim que novos jogos estejam disponíveis para um público mais amplo. Mas, assim como vimos na última transição geracional, quando um jogo em 2021 deve ser construído para levar em consideração o melhor hardware que 2013 tinha a oferecer, esses jogos serão retidos de maneiras tangíveis. A equipe de desenvolvimento do Horizon Zero Dawn já foi franca sobre como os limites de streaming de memória afetaram a liberdade com que as criaturas pré-históricas mecânicas do jogo podiam vagar ou interagir umas com as outras. É o tipo de recurso que o hardware ultrarrápido do PS5 teoricamente deveria resolver. Mas com o Horizon Forbidden West agora definido para lançamento nos consoles de geração atual e de próxima geração da Sony, não está claro se a sequência será capaz de oferecer esse tipo de funcionalidade. (O diretor do jogo Mathijs de Jonge afirma que eles “não pensaram muito sobre as limitações de hardware” em uma entrevista ao Singapore News Live.)

Os jogos entre gerações serão travados de maneiras tangíveis

O mesmo pode ser verdade para o mundo semiaberto de Halo Infinite: quanto das paredes virtuais que dividem Zeta Halo em áreas de jogo discretas no próximo jogo são escolhas de design e quantas são devido ao garoto de oito anos hardware que a Microsoft está tentando oferecer suporte?

Até mesmo os próprios consoles levaram algum tempo para superar as dores do crescimento: tanto a Sony quanto a Microsoft tiveram que fazer várias atualizações para suavizar as arestas de seu software e recursos básicos, como o painel 4K do Xbox Series X ou a opção do PS5 para adicionar armazenamento adicional, só agora estão se tornando disponíveis. Se você está adquirindo um Xbox Series X ou PS5 há um ano, você conseguiu perder muitas das estranhezas de software do ano passado.

Os atrasos realmente funcionam a favor da Sony e da Microsoft de algumas maneiras aqui: esses tipos de problemas iniciais são comuns para novos consoles, e os problemas de abastecimento significam que há mais tempo para resolver muitos deles antes que a maioria dos jogadores os pegue . E mesmo que as experiências de próxima geração ainda não tenham chegado, ainda há bons motivos para escolher uma, seja apenas à prova de futuro ou pelo fato de que eles oferecem algumas vantagens para fazer jogos antigos parecerem e funcionarem melhor. Os tempos de carregamento são mais rápidos em jogos que foram otimizados para SSDs PS5 e Xbox, e os jogos parecem mais bonitos, com bônus de ray-tracing, gameplay 4K mais consistente e taxas de quadros mais rápidas.

Tenho pensado muito sobre o ponto de inflexão em que os consoles de “próxima geração” se tornam tecnologia de “geração atual”. O ponto de transição onde o Xbox Series X e o PlayStation 5 são os padrões, e o não anunciado PlayStation 6 e qualquer que seja o sucessor do Series X será chamado, assume o título de “próxima geração”.

Eu vim com algumas definições: quando a maioria dos jogos lançados por grandes editoras não pode ser jogada em consoles mais antigos. Quando os lançamentos anuais pré-fabricados como Call of Duty, FIFA ou Madden são exclusivos para o PS5 ou XSX. Quando você pode entrar em uma Best Buy ou Walmart e sair com um console sem lutar um duelo épico até a morte no corredor de jogos.

É quase garantido que o PS5 e o XSX eventualmente chegarão ao ponto em que existem razões reais e convincentes para escolher um em um console de geração atual, além de taxas de quadros mais rápidas ou rastreamento de raios nos mesmos jogos. Mas onde as coisas estão agora, os dois consoles são apenas desbloqueios de modo de desempenho extremamente caros para jogos que você já pode jogar em um console que você já possui; as experiências que eles oferecem agora estão ainda mais próximas de um PS4 Pro ou Xbox One X aprimorado do que os verdadeiros saltos de que são capazes.

É certamente frustrante que, ao longo de um ano, seja quase impossível simplesmente entrar em uma loja e comprar um PS5 ou Xbox. E se você ainda não tem um PlayStation ou Xbox, é um limbo especialmente problemático, dado o fato de que comprar qualquer sabor de Xbox One ou PlayStation 4 no ponto mais baixo de seu tempo sob os holofotes parece uma tolice. Mas, para os milhões de pessoas que possuem um console de geração anterior, você ainda não está perdendo muito enquanto espera indefinidamente pelo aparecimento de um PS5 ou XSX.

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John Doe

Curioso e apaixonado por tecnologia.

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