A última campanha de D&D antes de tudo mudar é uma aventura selvagem –

Wizards of the Coast está a alguns meses de grandes mudanças no Manual do Jogador de Dungeons & Dragons, mas antes disso, a equipe está lançando uma campanha com o objetivo de proporcionar aos jogadores veteranos um desafio único e emocionante. Muitos livros de D&D lançados nos últimos dois anos se esforçaram para garantir que qualquer um possa facilmente entrar e começar a jogar, Vecna: Eve of Ruin foi claramente construído para jogadores e Mestres com bastante experiência. Após minha primeira experiência completa, realmente espero que mais campanhas como esta estejam a caminho. O anúncio de Vecna: Eve of Ruin deixou claro que esta é uma grande campanha com grandes lutas e personalidades maiores ainda. Além de lutar contra o próprio Vecna, facilmente um dos vilões mais perigosos de D&D, esta campanha promete levar os jogadores através do multiverso para salvá-lo.

Locais importantes e históricos de D&D como Sigil, Krynn, Death House e até mesmo uma cabeça gigante flutuando no espaço profundo aparecem nesta campanha. Existem também blocos de estatísticas para interagir com personagens épicos como Tasha e Strahd. É muita coisa; este parágrafo apenas arranha a superfície. Por isso, ouvi a mesma coisa de quase todos os jogadores para os quais descrevi essa campanha antes de jogar: “Esse livro deve ser enorme”. Se você tiver a oportunidade de pegar a versão da capa alternativa deste livro de campanha, você deve absolutamente fazê-lo.

A verdade é que Vecna: Eve of Ruin tem apenas 25 páginas a mais do que a média das campanhas lançadas pela Wizards of the Coast nos últimos dois anos. E embora seja tecnicamente possível jogar esta campanha sem usar livros de todos os lugares que sua festa viaja, fazer isso seria um grande desserviço a essas peças de história de D&D. Vecna: Eve of Ruin é essencialmente uma grande busca por objetos, com cada área contendo uma parte da ferramenta necessária para derrotar Vecna.

  • A campanha Vecna: Eve of Ruin traz desafios únicos e emocionantes para jogadores veteranos de Dungeons & Dragons
  • O livro promete levar os jogadores a locais importantes e históricos pelo multiverso
  • A ênfase em desafios de batalha complexos e a ausência de auxílios para jogadores e Mestres proporcionam uma experiência desafiadora e enriquecedora