A vitrine de verão da Sega trouxe atualizações emocionantes para algumas de suas franquias mais icônicas

  • Apresentação de jogos que serão lançados pela Sega nos próximos meses por meio de um evento online.
  • Destaque para Sonic Superstars, um novo jogo de plataforma 2D com Sonic que retoma os melhores elementos dos primeiros jogos da franquia.
  • Apresentação de Persona 5 Tactica, um jogo tático no universo de Persona com mecânicas inspiradas em XCOM e Mario + Rabbids.
  • A Sega realizou algo que normalmente não faz: reuniu vários de seus estúdios (Atlus, Amplitude, Sega of Europe e outros) e organizou uma apresentação destacando diversos títulos que serão lançados nos próximos meses.

    Sonic Superstars (Data de lançamento: 17 de outubro) Assim como muitos, tenho uma relação de amor e ódio com Sonic. Embora os primeiros jogos no Genesis trouxessem níveis icônicos como a Green Hill Zone e personagens marcantes como Tails, Knuckles e o próprio Sonic azul, títulos mais recentes frequentemente decepcionavam (para colocar educadamente). Sonic the Hedgehog ’06 quase me quebrou e a série Sonic Boom foi um período particularmente sombrio para os fãs de protagonistas velozes.

    Mas Sonic Superstars parece um retorno à forma, expandindo a jogabilidade 2D freneticamente lateral que a franquia mais se destacava, adicionando um estilo de arte super nítido que não depende da nostalgia do 16-bits. Fases como a Cyber Station Zone oferecem variações divertidas no formato, permitindo se transformar em caranguejos ou foguetes voxelizados ao percorrer o nível. De muitas formas, parece que a Sega finalmente está dando aos jogos de corrida lateral de Sonic a renovação que precisam há mais de uma década, de forma semelhante ao que a Nintendo vem fazendo com o Super Mario Bros. Wonder.

    Além disso, a Sega adicionou cooperativo multiplayer em um jogo de Sonic 2D pela primeira vez, e não coincidentemente, se parece muito com um título moderno de Mario. A saúde, ou neste caso os anéis, são compartilhados entre todos os jogadores, então desde que seu grupo possua um único anel brilhante, você pode reviver seus amigos (exceto durante chefes de fase). O pequeno problema é que devido ao ritmo acelerado do jogo, se você morrer pode ficar preso em uma bolha flutuante por um tempo até as coisas desacelerarem e seus amigos terem chance de te libertar.

    Persona 5 Tactica (Data de lançamento: 17 de novembro) Este provavelmente foi o jogo que mais me empolgou para experimentar, e mesmo com altas expectativas, não me decepcionei. Não apenas é um delícia ouvir mais trechos de uma das melhores trilhas sonoras de jogos recentes, muitos mecânicas da franquia de RPG se transcenderam perfeitamente para o gênero tático, fico me perguntando porque a Atlus demorou tanto para lançar um spin-off de Persona assim.

    Logo de cara o jogo apresenta conceitos como ataques em equipe e derrubadas que me fizeram pensar em como derrotar inimigos com menos jogadas. E ao invés das tradicionais afinidades elementais de Persona, Tactica introduz novos mecânicos de cobertura que tornam o jogo uma mistura entre XCOM e Mario + Rabbids. O estilo chibi também é divertido e expressivo sem ser muito kawaii.

    Além disso, embora seja sempre legal ter jogado Persona 5 para ter mais contexto, o título conta uma história autocontida com novos personagens, então não é necessário gastar 50+ horas no P5 antes de mergulhar nesta.

    Persona 3 Reload (Data de lançamento: 2 de fevereiro de 2024) Não tenho muito o que dizer sobre Persona 3 Reload além de estar grato por este jogo finalmente receber a reformulação que merece. O original basicamente abriu caminho para os últimos 15 anos de RPGs de Persona. É meio uma pena que a Atlus não esteja incluindo alguns dos conteúdos extras de Persona 3 FES e da versão para PSP (notavelmente a protagonista feminina), mas com os discos do jogo original para PS2 ficando cada vez mais difíceis de encontrar, é bom ter uma versão de melhor aparência e mais disponível chegando no início de 2024.

    Endless Dungeon (Data de lançamento: 19 de outubro) Embora esteja familiarizado com alguns títulos anteriores do Amplitude Studio, a mais recente entrada na série Endless poderia ser a maior surpresa que encontrei na apresentação. É um tiroteiro com mira de dois sticks e jogabilidade baseada em esquadrões sobreposta em mecânicas rogue-lite que permitem desbloquear itens como novas armas, personagens e habilidades. Você pode optar por ir sozinho, controlando até três heróis ao mesmo tempo (com alguma assistência automática) ou jogar cooperativo (tanto localmente quanto online) com amigos. De qualquer forma, o jogo é agradavelmente desafiador.

    À medida que explora e abre portas, você desbloqueará ondas de inimigos, coletará itens e aprimorará habilidades. Quando alcançar a sala final, enfrentará uma enorme horda e mesmo com um dos com um dos desenvolvedores me dando dicas, não sobrevivemos. Mas isso apenas destacou a profundidade dos elementos estratégicos do jogo. Com base no que joguei, Endless Dungeon tem exatamente o que procuro em um rogue-lite: mecânicas aprofundadas e sólida rejogabilidade (com cooperativo envolvente como bônus).

    Mas o que mais gostei é que, apesar do longo histórico da Sega em consoles, todos os jogos acima também estarão disponíveis no PC. Essa é uma mudança que o publisher disse querer abraçar após ver fortes vendas na Steam durante a pandemia. De qualquer forma, quer seja um viciado em plataformas 2D antigas ou alguém que apenas queira mais jogos táticos, há muito a gostar da crescente família de estúdios da Sega. E isso mesmo comigo ficando sem tempo de conferir alguns dos outros próximos lançamentos da Sega, como Total War: Pharoah ou Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

    #notícias #Playstation #jogos #Jogos #sônica #Sega #JogosparaPC #Xbox

    This website uses cookies.