A Microsoft ainda está tentando obter a aprovação dos seus US$ 69 bilhões de aquisição da editora de jogos Activision Blizzard pelos reguladores do Reino Unido e dos Estados Unidos. Para ajudar a obter a aprovação, a Xbox-maker fez um acordo único com outra grande editora de jogos, a Ubisoft. Os direitos de streaming em nuvem para os jogos da Activision Blizzard irão para a Ubisoft para o serviço de assinatura do editor, de acordo com um comunicado à imprensa da Microsoft.
Isso significa que, pelos próximos 15 anos, os jogos atuais e novos da Activision estarão disponíveis para streaming em nuvem através dos serviços da Ubisoft. Isso incluiria o serviço Ubisoft Plus da editora, que está disponível no PC, Xbox, PlayStation e Amazon Luna.
A Microsoft ainda terá os jogos da Activision Blizzard em seu equivalente serviço Xbox Cloud Gaming, mas esses títulos não serão mais exclusivos das plataformas da empresa para streaming.
A Microsoft revelou seus planos para adquirir a Activision em janeiro de 2022. Fechar o negócio tornaria a Microsoft uma das três maiores editoras de games, ficando atrás apenas da rival Sony. A Activision Blizzard é uma das maiores editoras de terceiros, com algumas grandes franquias que dariam um impulso muito necessário ao catálogo de jogos da Microsoft, incluindo Call of Duty, Candy Crush e Overwatch.
O dia 18 de outubro é a data estabelecida pela Microsoft para finalizar seu acordo com a Activision. As duas empresas adiaram a data limite de 18 de julho para outubro, dando mais tempo para obter a aprovação dos reguladores. Se o negócio não for concluído, há uma taxa de “quebra do acordo” que deve ser paga pela Microsoft à Activision. A taxa é de US $ 3 bilhões, mas sobe para US $ 3,5 bilhões em 29 de agosto e depois para US $ 4,5 bilhões se o negócio não for concluído até 15 de setembro.
Apesar de a Microsoft ter vencido algumas batalhas relacionadas à fusão, ela ainda tem obstáculos a superar. Veja o que você precisa saber sobre o negócio e o que isso significa para os gamers.
A Microsoft ainda precisa convencer os reguladores britânicos a assinar o acordo de aquisição. Em abril, a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) bloqueou o negócio de US$ 69 bilhões, alegando que resultaria em preços mais altos e menos opções para os jogadores.
O recurso da Microsoft àquela decisão diz que a CMA “cometeu erros fundamentais em seu cálculo e avaliação dos dados de participação de mercado para serviços de jogos em nuvem, ao não levar em conta as restrições do jogo nativo (pelo qual os jogadores acessam jogos instalados em seus dispositivos através de um download digital ou disco físico)”. Este mais recente acordo com a Ubisoft é a tentativa da Microsoft de abordar as preocupações anticorretas que a CMA ainda pode ter.
Nos EUA, a Comissão Federal de Comércio se opôs ao negócio, alegando que a aquisição prejudicaria a concorrência dentro da indústria de jogos eletrônicos. Mas até agora, seus desafios foram infrutíferos.
Um juiz federal rejeitou no início de julho uma injunção preliminar que teria pausado o acordo. A FTC tentava suspender temporariamente a fusão até que um procedimento administrativo separado fosse julgado internamente. Agora, a FTC aparentemente planeja colocar esse caso interno em espera. No passado, a FTC desistiu da oposição a negócios se um juiz federal se recusou a conceder uma liminar.
A Microsoft continuou a negar que o negócio prejudicaria a concorrência dentro da indústria de jogos eletrônicos. Já recebeu aprovação da UE, China, Japão e outros países importantes.
Para assinantes do Xbox Game Pass, uma fusão significaria que o catálogo de jogos da Activision Blizzard seria incorporado ao serviço, provavelmente de forma semelhante à incorporação dos jogos da Bethesda quando a Microsoft adquiriu essa empresa em 2020.
Como jogadores que não possuem um console Xbox e, em vez disso, usam PlayStation da Sony ou Nintendo Switch, poderiam ser afetados é menos claro. Críticos do acordo manifestam preocupação de que a Microsoft poderia tornar jogos futuros desenvolvidos pela Activision indisponíveis em consoles rivais, embora o acordo com a Ubisoft ofereça uma maneira de levar os jogos da Activision à plataforma PlayStation por meio do Ubisoft Plus.
Grande parte da preocupação gira em torno da série Call of Duty, da Activision, que é um dos jogos mais vendidos a cada ano. A Microsoft já concordou com um acordo de 10 anos com a Nintendo para trazer jogos Call of Duty para seus consoles, mas a Sony aparentemente rejeitou um acordo semelhante quando apresentado no ano passado. No entanto, o chefe da Xbox, Phil Spencer, disse em 16 de julho que a Microsoft e a Sony concordaram com um “acordo vinculante de 10 anos” para manter Call of Duty na plataforma PlayStation. Não está claro se o mais recente acordo era diferente do que a Microsoft ofereceu à Sony no ano passado.
No início deste ano, a Microsoft fez um acordo de 10 anos com a Nvidia que garante que a plataforma de streaming em nuvem GeForce Now da Nvidia continuará tendo acesso a jogos da Microsoft e da Activision.
A Microsoft está usando esses acordos com seus competidores para mostrar aos reguladores que não haverá falta de concorrência na indústria de jogos eletrônicos.