Activision aparentemente usando a AI Art para flutuar conceitos para guitarra Hero, Crash Bandicoot

Resumo dos principais tópicos:

  • A Activision está utilizando arte gerada por inteligência artificial para testar conceitos de jogos.
  • Os jogos “Crash Bandicoot: Brawl” e “Call of Duty: Zombie Defender” não existem, mas anúncios gerados por IA estão sendo exibidos nas redes sociais.
  • A empresa não comentou sobre os anúncios, mas especialistas acreditam que essa pode ser uma tendência futura no setor de jogos.
  • O uso de IA para gerar conteúdo de jogos é uma prática controversa, com alguns argumentando que pode ser enganosa se não for claro que se trata de conceitos e não de produtos finais.

A Activision, uma das maiores empresas de jogos do mundo, está utilizando arte gerada por inteligência artificial para testar conceitos de jogos, incluindo “Crash Bandicoot: Brawl” e “Call of Duty: Zombie Defender”. Esses jogos não existem ainda, mas anúncios gerados por IA estão sendo exibidos nas redes sociais, como Instagram, e levam a pesquisas de marketing sobre se os usuários gostariam de jogar esses jogos.

Um representante da Activision não respondeu a um pedido de comentário, e a empresa não fez nenhum comentário público sobre os anúncios. No entanto, especialistas acreditam que essa pode ser uma tendência futura no setor de jogos. Marc Seal, fundador e CEO da Sortium, uma empresa de jogos de IA, disse que ações da Activision podem ser o início de uma tendência no setor.

O uso de IA para gerar conteúdo de jogos é uma prática controversa. Alguns argumentam que pode ser enganosa se não for claro que se trata de conceitos e não de produtos finais. No entanto, Seal acredita que, se as empresas forem transparentes sobre o que estão testando e honestas sobre o fato de estarem apenas testando conceitos, essa prática pode ser justa.

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Em resumo, a Activision está utilizando arte gerada por IA para testar conceitos de jogos, o que pode ser uma tendência futura no setor. No entanto, é importante que as empresas sejam transparentes sobre o que estão testando e honestas sobre o fato de estarem apenas testando conceitos, para evitar confusão ou decepção entre os jogadores.