Tudo isso significa que os jogadores de console podem se sentir sobrecarregados jogando Baldur’s Gate 3, mas essa ansiedade pode ser aplacada sabendo alguns dicas antes de começar. Aqui estão algumas coisas que jogadores de console devem saber antes de jogar Baldur’s Gate 3.
A autosalvamento é uma prática comum em jogos modernos, o que significa que raramente é preciso pensar em salvar seu progresso – o jogo faz isso por você. Embora hajam pontos de autosalvamento em Baldur’s Gate 3, eles não são tão frequentes quanto às importantes decisões que você toma. Cada conversa, batalha e ocorrência aleatória no mundo podem determinar um ramo diferente na história do jogo ou no futuro de sua party. Salvar com frequência dará a você a opção de carregar uma salvamento caso não esteja satisfeito com o resultado.
A maioria dos RPGs exige que os jogadores usem armas, mágica e itens para derrotar inimigos, mas Baldur’s Gate 3 leva as opções ofensivas um passo adiante. Por exemplo, cada personagem tem a habilidade de empurrar um inimigo, o que os moverá para trás uma casa. Isso não causa dano, mas se a batalha tiver inimigos em um penhasco ou saliência, seu personagem pode empurrar o inimigo e ele morrerá por dano de queda. Caixas, barris e outros itens também podem ser pegos no chão e lançados contra inimigos. Precisa curar um personagem durante uma luta, mas ele está longe demais? Jogue uma poção de cura nele. Existem numerosas opções disponíveis ao lutar em Baldur’s Gate 3 e vale a pena ser criativo.
A magia é poderosa em Baldur’s Gate 3, mas não se trata apenas de causar mais dano. Pode ter muitos efeitos diferentes em inimigos, desde fazê-los adormecer até fazê-los escorregarem constantemente em uma folha de gelo. Isso pode ajudar a virar o rumo da batalha de forma mais efetiva do que alguns pontos de dano.
A questão é que a magia é muito limitada. Ao contrário do RPG típico, onde lançar um feitiço exige uma certa quantidade de pontos mágicos ou mana, Baldur’s Gate 3 tem slots de feitiços em diferentes níveis, sendo a magia de nível 1 mais fraca do que a de nível 4. Um invocador pode usar apenas um certo número desses feitiços por nível, sendo o de nível 1 o mais abundante. No início, os invocadores terão apenas dois ou três slots de feitiços no total, o que significa que, uma vez lançados esse mesmo número de feitiços, eles estarão sem recursos e não poderão lançar mais magia até descansarem. Por isso, planejar adequadamente as batalhas é tão importante.
Em muitos RPGs, descansar realmente não é necessário a menos que sua party esteja à beira da morte, mas em Baldur’s Gate 3, as batalhas podem esgotar os recursos importantes da party. Descansar é vital porque é a maneira mais eficiente de curar e recarregar feitiços.
Existem curtos descansos e longos descansos. Curtos descansos permitem que os personagens se curem, recuperem certas habilidades e vida, e podem ser feitos duas vezes por dia. Longos descansos curam completamente os personagens e recarregam feitiços, enquanto fazem progressar o tempo do jogo em um dia. Esses descansos exigem suprimentos que podem ser encontrados durante o jogo. Não se preocupe que você vai acabar com os suprimentos cedo – recuperar os slots de feitiço é muito mais valioso.
Cada personagem é hábil em certas armas e armaduras. Por exemplo, Astarion, o elfo ladino que pode se juntar à sua party, é especializado em adagas e usa armadura leve. No entanto, se você tentar dar a ele uma cota de malha e uma enorme espada de barro, ele irá errar os ataques, já que não é hábil nesses tipos de armas e armaduras. Confira sua folha de personagem e fique com o que o personagem conhece em vez de dar a eles qualquer armadura ou armas que tenham melhores estatísticas.
Baldur’s Gate 3 está disponível no Steam por R$60 e no PS5 por R$70. Nenhuma data foi definida para um lançamento no Xbox, mas espera-se que aconteça antes do final do ano.