Os primeiros detalhes sobre os fones de ouvido de próxima geração VR da Sony parecem bons. Veja como poderia ser melhor.
Em 2016, a RV tornou-se repentinamente uma grande coisa. O Oculus Rift e o HTC Vive prometiam viagens imersivas a outros mundos em PCs. Naquele mesmo ano, a Sony lançou o PlayStation VR para o PS4, trazendo realidade virtual a preços razoáveis para um console de jogos de sala de estar.
Cinco anos é muito tempo, mas a Sony anunciou uma continuação de seu hardware de VR, projetado desde o início para o PlayStation 5. Você pode jogar VR agora em um PS5 usando o antigo PSVR e há alguns jogos excelentes para descobrir. Mas é um incômodo conectar os fios e encontrar os controladores com os quais funciona (você precisa de um DualShock 4 ou de um par de varinhas PlayStation Move estranhas).
Em 2016, a RV tornou-se repentinamente uma grande coisa. O Oculus Rift e o HTC Vive prometiam viagens imersivas a outros mundos em PCs. Naquele mesmo ano, a Sony lançou o PlayStation VR para o PS4, trazendo realidade virtual a preços razoáveis para um console de jogos de sala de estar.
Cinco anos é muito tempo, mas a Sony anunciou uma continuação de seu hardware de VR, projetado desde o início para o PlayStation 5. Você pode jogar VR agora em um PS5 usando o antigo PSVR e há alguns jogos excelentes para descobrir. Mas é um incômodo conectar os fios e encontrar os controladores com os quais funciona (você precisa de um DualShock 4 ou de um par de varinhas PlayStation Move estranhas).
Um fone de ouvido totalmente novo pode ser um grande negócio para criar experiências imersivas para o console da Sony. E, olhando para a tecnologia em VR (e no PS5) agora, ele poderia ficar muito melhor muito rápido. Mas uma coisa que não me agrada é que, aparentemente, ele ainda precisará ser conectado ao seu console com um cabo. A Sony tem planos para um headset de RV de próxima geração há um tempo, mas não sei se o que a Sony planejou para o PS5 vai reinventar a RV como a conhecemos, ou apenas se atualizar até o momento presente.
O que eu realmente quero de um PSVR 2? Simples: seja um Oculus Quest melhor.
O Oculus Quest 2 é um fone de ouvido de RV autônomo fantástico que também pode ser conectado a um PC. Esse design de função dupla é exatamente o que espero que a Sony de alguma forma vá. Eu não espero que a Sony faça um fone de ouvido autônomo para RV agora: o custo de um processador e baterias provavelmente aumentaria o preço do PSVR 2 e a Sony provavelmente quer fazer seu design de RV parecer menor e mais acessível. Mas adoraria jogar em qualquer lugar com um dispositivo Sony PSVR que funcionasse como seu próprio console de jogos, como uma versão VR do Vita. A Sony tem experiência em consoles de jogos portáteis e faz telefones (e quase todos os outros tipos de eletrônicos de consumo), então não é uma ideia maluca.
Mas vou trazê-lo para a Terra. Vamos supor que o próximo PSVR não funcione como um dispositivo independente e só funcione com um PS5. Ainda há muito que eu quero.
Um controlador VR totalmente novo e matador. A maior oportunidade da Sony com o PSVR 2 é inventar um controlador VR que pode ser tão bom quanto o DualSense é para o PS5. Existem poucos controladores de RV excelentes, mas um dos meus favoritos é o Oculus Touch que vem com o Quest 2. Sua combinação de manípulos analógicos, botões, gatilhos e sensor de movimento dos dedos adiciona muitas opções aos jogos de RV.
As opções atuais de controlador da Sony para o PSVR são … ruins. O DualShock 4 funciona, mas não foi projetado especificamente para VR. Enquanto isso, as varinhas PlayStation Move (que datam da era PS3) são necessárias para jogos de duas mãos, mas não têm varinhas analógicas. A Sony deveria projetar um controlador totalmente novo que funcione com a sensação fantástica e realista do controlador DualSense. Incluir vibração super-sutil pode adicionar um realismo que falta em outros controladores de RV.
A Sony pode (e deve) também trabalhar os gatilhos de feedback de força do DualSense nos controladores PSVR 2. Em jogos PS5, esses gatilhos podem criar uma sensação de toque misterioso. Em RV, eles podem fazer com que as ferramentas, bestas, volantes ou qualquer outra coisa pareçam realmente reagir às suas mãos.
Um monitor de alta resolução. A Sony já confirmou que o próximo PSVR terá isso e isso não é surpresa. A tela atual do PSVR parece mais confusa e de baixa resolução em comparação com fones de ouvido como o Oculus Quest 2 ou o HP Reverb G2, que são finalmente nítidos o suficiente para ler texto e exibir jogos em níveis que parecem menos pixelados. Esperançosamente, a Sony pode até mesmo levar a tela um passo além da concorrência, talvez usando a tecnologia MicroLED que pode oferecer alta resolução em um pacote compacto.
Rastreamento no fone de ouvido baseado em câmera independente. O PSVR atual precisa de uma câmera set-top que rastreia luzes brilhantes no fone de ouvido VR para detectar o movimento no espaço, mas a maioria dos outros VR modernos pode fazer o rastreamento com câmeras externas cravejadas por toda a parte externa do fone de ouvido. Livrar-se da necessidade da câmera do PlayStation ajudaria os jogos de RV a permanecer imersivos em qualquer ângulo e me permitiria jogar sem ficar preso na frente da TV.
Um único cabo ajudará, sem fio seria melhor. A Sony está prometendo uma conexão de um cabo para o próximo PSVR, pulando os cabos múltiplos (e a caixa de processamento separada) que o PSVR existente precisa. Isso parece ótimo e me deixaria muito mais propenso a conectar o PSVR 2 com mais frequência. Mas adoraria dar um passo adiante e torná-lo sem fio. Existem maneiras de fazer isso, especialmente por meio de Wi-Fi 6. Veremos se a Sony pode fazer isso acontecer.
Talvez … realidade mista. A Sony já se interessou por RA antes, desde o PlayStation 3 e PSP, com jogos que usavam câmeras para misturar personagens de videogame e o mundo real. A RA já percorreu um longo caminho desde então, mas a Sony pode estar em uma posição única para usar câmeras de fone de ouvido e combinar a RV com o vídeo de passagem do mundo real. Essa ideia de VR basicamente misturando realidade para misturar-se com RA já é usada até certo ponto no Oculus Quest, quando ele define os limites da sala, ou em headsets de negócios de ponta feitos por empresas como a Varjo. A Sony poderia abrir novos caminhos com jogos experimentais no PS5 que poderiam fazer isso … imagine Astro se escondendo atrás do seu sofá?
A Sony disse que o PSVR 2 não virá este ano, mas pode vir em 2022. Manteremos nossos olhos atentos para novas informações que possam surgir antes disso.