Dicas e respostas do NYT Strands de hoje – Ajuda para 12 de junho, nº 101 –

Olhe, Wordle e Connections, aqui vem Strands. Assim como esses dois jogos, Strands é um jogo de palavras online do New York Times. Atualmente, Strands está apenas em versão beta, então ainda não aparece no aplicativo de jogos do The New York Times. Você precisa ir diretamente para o jogo. E porque está em beta, o que significa que ainda está sendo testado, ele pode ser aprimorado antes de ser totalmente lançado. Eu entro em detalhes sobre as regras do Strands nesta história. Honestamente, Strands me lembra daquelas livros de Caça-Palavras antigos que costumavam vender em cada caixa do supermercado. Você recebe uma grade de letras, mas sem lista de palavras. Isso é o que torna o jogo divertido – e frustrante. E se você está lendo isso, provavelmente precisa de ajuda com o quebra-cabeça do Strands de hoje, então vamos lá. Aviso: Role para baixo rápido demais e você verá spoilers. O tema do Strands de hoje é Por Dúzia. Mas se isso não te ajudar, pense em um petisco redondo com um buraco no meio. Strands apontará as palavras do tema para você, mas você precisa ganhá-las. Encontre três palavras de quatro letras ou mais, e Strands destacará uma palavra do tema. Estas são as palavras de dica que usei para obter pistas, mas lembre-se, quaisquer palavras de quatro letras ou mais que você encontrar funcionarão.

Estas são as respostas temáticas que se conectam ao tema Por Dúzia. O objetivo do quebra-cabeça é encontrar oito, incluindo o spangram, uma palavra do tema que vai de um lado do quebra-cabeça ao outro. Quando você tem todas as oito, todas as letras do tabuleiro serão usadas. Aviso: Você pode ficar com fome. Hoje o spangram do Strands é DOUGHNUTS. Volto já, indo para Krispy Kreme.

1. Use o tema de hoje para procurar palavras relacionadas a esse tópico. Viu uma? Arraste ou clique nas letras na ordem correta. Clique duas vezes na última letra para enviar seu palpite. Se você encontrou uma palavra do tema, ela ficará azul e permanecerá assim. 2. Outras palavras que você encontrar são consideradas palavras dicas que lhe dão pistas sobre as palavras do tema. Encontre três palavras dicas (elas devem ter pelo menos quatro letras cada), e o jogo irá recompensá-lo mostrando uma palavra do tema. Mas se você não conseguir desvendá-la, encontre mais três palavras dicas, e o jogo destacará as letras da palavra do tema na ordem. 3. Procure o spangram, uma palavra especial do tema que abrange todo o quebra-cabeça, embora possa fluir horizontalmente ou verticalmente. Ele resume o tema do quebra-cabeça. 4. Quando terminar, você terá usado cada letra no tabuleiro em uma palavra do tema ou spangram. As palavras do tema preenchem todo o tabuleiro e não se sobrepõem.

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