Dicas, respostas e ajuda do NYT Strands de hoje para 17 de agosto #167 –

Principais ideias do texto:

  • Strands é um jogo desafiador e divertido que não recebe tanta atenção quanto seus irmãos do New York Times, Wordle e Connections.
  • Strands saiu recentemente do beta e agora está no aplicativo oficial de jogos do New York Times, o que pode trazer mais fãs para o jogo.
  • O objetivo do jogo Strands é encontrar palavras escondidas que se encaixem no tema do quebra-cabeça.
  • Strands não recebe tanta atenção quanto seus irmãos de jogo do New York Times, Wordle e Connections, mas pode ser tão desafiador e divertido. Strands acabou de sair do beta, então agora está no aplicativo oficial de jogos do New York Times, o que pode trazer mais fãs. Se precisar de mais respostas, aqui está a resposta para o Wordle de hoje e aqui estão as respostas para as Conexões de hoje. O tema do Strands de hoje é: clássico de Carle. Se isso não ajudar você, aqui está uma pista: livro cheio de comida. Seu objetivo é encontrar palavras escondidas que se encaixem no tema do quebra-cabeça. Se você estiver preso, encontre qualquer palavra que puder. Sempre que encontrar três palavras de quatro letras ou mais, o Strands revelará uma das palavras do tema. Estas são as palavras que usei para obter essas dicas, mas quaisquer palavras com quatro letras ou mais que você encontrar funcionarão. Estas são as respostas que se encaixam no tema. O objetivo do quebra-cabeça é encontrar todas elas, incluindo o spangram, uma palavra de tema que se estende de um lado do quebra-cabeça ao outro. Quando você tiver todas elas, todas as letras no tabuleiro serão usadas. Aqui estão as respostas não spangram: O spangram de Strands de hoje é HUNGRY CATERPILLAR. Para encontrá-lo, comece com o H que está três letras abaixo à esquerda e continue até o final. Puzzle completo do NYT Strands para 17 de agosto de 2024.

    1. Use o tema de hoje para procurar palavras relacionadas a esse tópico. Veja uma? Arraste ou clique nas letras na ordem correta. Clique duas vezes na última letra para enviar seu palpite. Se você encontrou uma palavra de tema, ela ficará iluminada em azul e permanecerá assim. 2. Outras palavras que você encontrar são consideradas palavras de dica que lhe dão pistas para as palavras de tema. Encontre três palavras de dica (cada uma deve ter pelo menos quatro letras) e o jogo irá recompensá-lo mostrando-lhe uma palavra de tema. Mas se você não conseguir desvendá-la, encontre mais três palavras de dica e o jogo destacará as letras da palavra de tema na ordem. 3. Procure o spangram, uma palavra de tema especial que se estende por todo o quebra-cabeça, embora possa fluir horizontalmente ou verticalmente. Ele resume o tema do quebra-cabeça. 4. Quando terminar, você terá usado todas as letras do tabuleiro em uma palavra de tema ou spangram. As palavras de tema preenchem todo o tabuleiro e não se sobrepõem.

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