Facebook está adicionando RA multijogador a chamadas de vídeo no Messenger e Instagram

Espere chapéus estranhos e outras experiências compartilhadas, como nos dispositivos de portal do Facebook.

Os esforços de realidade aumentada do Facebook estão avançando um pouco mais no território das chamadas de vídeo. Um suporte mais profundo para jogos e efeitos AR compartilhados em chamadas de vídeo está sendo suportado nos aplicativos móveis do Facebook, incluindo Messenger e Instagram, a empresa anunciou em sua conferência virtual de desenvolvedores F8 na quarta-feira.

Esses efeitos compartilhados não são novos: o dispositivo de vídeo-chat dedicado do Facebook, Portal, tem efeitos de RA para bate-papos, além de jogos aprimorados por RA e modos de contar histórias. Os recursos que passam para o Messenger e Instagram são semelhantes a esses recursos, mas para telefones.

Os esforços de realidade aumentada do Facebook estão avançando um pouco mais no território das chamadas de vídeo. Um suporte mais profundo para jogos e efeitos AR compartilhados em chamadas de vídeo está sendo suportado nos aplicativos móveis do Facebook, incluindo Messenger e Instagram, a empresa anunciou em sua conferência virtual de desenvolvedores F8 na quarta-feira.

Esses efeitos compartilhados não são novos: o dispositivo de vídeo-chat dedicado do Facebook, Portal, tem efeitos de RA para bate-papos, além de jogos aprimorados por RA e modos de contar histórias. Os recursos que passam para o Messenger e Instagram são semelhantes a esses recursos, mas para telefones.

Os efeitos de RA já estavam disponíveis no Messenger e no Instagram, mas o suporte para multijogador permitirá que as pessoas em um bate-papo ou jogo compartilhem efeitos ou experiências comuns.

O suporte para modos AR multijogador funcionará nos dispositivos do Messenger, Instagram e Portal do Facebook. A empresa também planeja lançar alguns exemplos iniciais de experiências de RA feitas por criadores no Messenger esta semana.

O Facebook não é a única empresa a explorar a RA compartilhada por várias pessoas no momento: Niantic, Snapchat, Microsoft, Google e Apple estão avançando com suas próprias interpretações e aplicativos de maneiras de misturar camadas de objetos virtuais em interações telefônicas compartilhadas em tempo real . Mas o que é interessante sobre os esforços de AR do Facebook, por meio de suas ferramentas de desenvolvedor SparkAR, é que a empresa ainda não tem seu próprio fone de ouvido AR. Enquanto isso, os dispositivos Oculus VR do Facebook contam com avatares virtuais em vez de chamadas de vídeo para experiências compartilhadas. Eventualmente, os esforços de VR e AR do Facebook parecem se interligar, possivelmente começando com um par de smartglasses sendo lançado ainda este ano.

O Facebook anunciou que sua plataforma SparkAR agora tem 600.000 criadores em 190 países, com 2 milhões de filtros AR e efeitos já criados até o momento.

#Aplicativosmóveis #Realidadeaumentada(AR) #Facebook #Instagram

Novo vídeo sobre mesa posta da Tati

John Doe

Curioso e apaixonado por tecnologia.

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *