GoldenEye 007 chega ao Nintendo Switch, Xbox: como jogar, corrigir controles do switch –

O jogo de tiro em primeira pessoa do Nintendo 64 de 1997 traz a ação clássica de James Bond para o Nintendo Switch Online e o Xbox Game Pass.

Carregue seus PP7s silenciados e prepare as minas remotas: GoldenEye 007 está disponível para jogar por meio dos serviços de assinatura Nintendo Switch Online e Xbox Game Pass . O amado jogo de tiro em primeira pessoa de James Bond chegou originalmente ao N64 em 1997, e este é o primeiro relançamento do jogo desde então.

Jogando GoldenEye 007 no Nintendo Switch

Você precisará se inscrever no pacote de expansão de $ 50 por ano do Switch Online para acessar o GoldenEye e outros jogos do N64. O multijogador online é exclusivo para o lançamento do Switch, observou o site oficial do 007, mas esta versão é igual à original do N64.

O esquema de controle padrão provavelmente parecerá um pouco estranho, mas o usuário do Reddit Cuesport77 sugeriu mudanças que o alinharão com os atiradores modernos. Eu testei isso e funciona lindamente (embora eu tenha optado por usar o analógico esquerdo para me mover, o direito para mirar).

1. Vá para Configurações do sistema > Controladores e sensores > Alterar atribuições de botão.

2. Crie um perfil de controle para GoldenEye.

3. Remapeie o stick analógico esquerdo para funcionar como analógico direito.

4. Remapeie o stick analógico direito para funcionar como analógico esquerdo.

5. Remapear o botão ZR para funcionar como ZL, para que você possa disparar com ZR.

6. Remapear ZL para funcionar como L, para que você possa mirar manualmente com ZL.

7. (Opcional) Remapear L para funcionar como B, para que você possa ativar as coisas com L.

8. (Opcional) Remapear R para funcionar como A, então você pode trocar de armas com R.

(Agora você terá que navegar usando o stick analógico direito e A/B ou L/R, dependendo se você seguiu os passos 6 e 7.)

9. Inicie o GoldenEye e comece uma missão, navegando pelos menus com o botão analógico direito.

10. Faça uma pausa e vá para Controles.

11. Mude de 1.1 Honey para 1.2 Solitaire.

12. Vá para Configurações e mude a configuração Olhar para cima/para baixo para Vertical.

Jogando GoldenEye 007 no Xbox

A versão do Game Pass pode ser jogada no Xbox One e Xbox Series X e S. A assinatura custa US$ 10 por mês, embora as pessoas que possuem uma cópia digital do Rare Replay, a compilação de clássicos de 30 jogos lançada em 2015, também possam obter acesso gratuito ao GoldenEye. Isso não se aplica a cópias físicas do Rare Replay, e o jogo não está disponível para compra separadamente.

“O jogo agora oferece opções de controle modernas (incluindo suporte para sticks analógicos duplos) e uma taxa de atualização consistente, rodando em uma resolução nativa de 16:9 até 4K Ultra HD (quando compatível)”, Craig Duncan, chefe do desenvolvedor da Microsoft Raro, disse em um post de blog marcando o lançamento do jogo. “Também há uma lista completa de conquistas do Xbox pelas quais lutar, algumas das quais certamente testarão a coragem dos proficientes 00 Agents.”

Portanto, oferece sinos e assobios mais modernos do que o lançamento do Switch, mas carece de multiplayer online (você ainda terá tela dividida local).

Qual é o problema do GoldenEye 007?

O retorno de GoldenEye foi revelado em uma transmissão ao vivo do Nintendo Direct em setembro passado.

Como uma ligação licenciada para o filme de 1995 que apresentou o ator Pierce Brosnan como o lendário agente secreto britânico, o jogo foi aclamado pela crítica por sua divertida campanha para um jogador e épico multijogador competitivo em tela dividida. Tornou-se o terceiro título mais vendido do N64, com 8,09 milhões de unidades vendidas – superado apenas por Super Mario 64 e Mario Kart 64, que venderam 11,91 milhões e 9,87 milhões de cópias, respectivamente.

A Rare também desenvolveu a continuação do GoldenEye Perfect Dark para o N64 em 2000, antes de a Microsoft adquirir a empresa em 2002.

Os fãs esperam que uma remasterização do Xbox Series X e S da Microsoft seja revelada há meses, já que as conquistas vazaram várias vezes. Foi planejado para lançamento no Xbox 360 no final de 2010, e um aparente vídeo de jogo estendido apareceu em 2016. Na época, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que os direitos de licenciamento do jogo complicavam os esforços para colocá-lo no console. As versões que vieram para Switch e Xbox não são remasterizações, mas sim versões melhoradas do jogo original.

O desenvolvedor original David Doak, cujo rosto foi notoriamente usado para o aliado de Bond no jogo, Dr. Doak, expressou sua alegria e descontentamento em uma declaração à

“É emocionante e muito especial ver o amor e a nostalgia derramados pelo jogo, é incrível fazer parte da equipe que criou algo que tocou tantas pessoas de forma positiva”, escreveu ele. “Decepcionante que nenhuma das partes envolvidas neste relançamento tenha feito qualquer tentativa de envolver a equipe original de alguma forma. Parece mesquinho e falso.”

Doak twitta regularmente sobre o jogo e se envolve com os fãs. Em setembro passado, ele postou uma foto sua vestido como sua contraparte no jogo e brincou que os jogadores não deveriam “chegar chorando” para ele se tivessem problemas para desbloquear o infame truque de invencibilidade. Esse é um dos desafios mais difíceis do jogo – você precisa vencer o nível Facility em menos de 2 minutos e 5 segundos para obtê-lo. Ele falou longamente sobre o desenvolvimento do jogo ao longo dos anos e twittou uma foto de 1997 da equipe de desenvolvimento original na quarta-feira.

Este ano marca o 70º aniversário da primeira aparição de Bond, no romance Casino Royale, do autor Ian Fleming. No ano passado foi o 60º aniversário da franquia de filmes de Bond – com o último filme No Time to Die agora disponível para transmissão no Amazon Prime Video – mas a série está em um estado de fluxo enquanto os fãs aguardam o anúncio do sucessor de Daniel Craig no Função. O desenvolvedor do Hitman, IO Interactive, também está trabalhando em seu próprio jogo de Bond.

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