Jogadores do Xbox estão fartos de crossplay forçado contra jogadores de PC

Os jogadores do Xbox não podem escapar de alguns trapaceiros do PC

Os jogadores do Xbox estão cada vez mais frustrados por serem forçados a jogar contra jogadores de PC. Embora o crossplay tenha sido inicialmente um pedido popular de jogadores de Xbox e PC que a Microsoft apoiou fortemente por anos, aqueles que jogam jogos de tiro em primeira pessoa no Xbox estão lutando para optar por não participar da experiência para evitar trapaceiros no PC.

Jogos como Call of Duty: Warzone e Halo Infinite forçam os jogadores do Xbox a competir contra os jogadores de PC em uma variedade de listas de reprodução. Você não precisa ir muito longe para ver por que as pessoas estão com raiva disso. “Agora que a trapaça em Halo foi confirmada no PC, podemos ter a opção de optar por não jogar cross-play?” perguntou um post do Reddit em novembro, apenas algumas semanas após o lançamento da versão multiplayer de Halo Infinite.

“O crossplay forçado é uma farsa da Microsoft”, diz outro post nos fóruns Halo Waypoint da Microsoft. “O crossplay forçado é um erro”, diz outro Redditor, e a lista continua, e continua, e continua.

Os maiores jogos de PC do mundo estão lutando contra uma nova onda de trapaceiros e hackers

Os trapaceiros estão arruinando Call of Duty: Warzone

O novo sistema anti-fraude do Call of Duty inclui um driver no nível do kernel para capturar trapaceiros no PC

Os trapaceiros já estão arruinando os jogos multiplayer de Halo Infinite

Halo Infinite e Call of Duty: Warzone estão sofrendo com um influxo de trapaças, em grande parte porque são títulos gratuitos para jogar, por isso é fácil para os hackers criarem uma nova conta após um banimento. Embora haja uma opção para desabilitar o crossplay no Warzone, se você tentar carregar em uma lista de reprodução no Xbox, ele solicitará que você a reative. Enquanto no PlayStation você pode simplesmente dispensar o prompt e continuar na lista de reprodução com o crossplay ainda desabilitado.

Os jogadores do Warzone no Xbox reclamam desse crossplay forçado há mais de um ano, com várias postagens no fórum e vídeos do YouTube destacando o quão irritante é ser forçado ao crossplay. A maioria dos problemas está relacionada aos trapaceiros do PC, que atormentaram o Warzone por anos antes da Activision finalmente adicionar um novo sistema anti-fraude em outubro com um driver no nível do kernel para capturar os trapaceiros do PC.

Agora que os trapaceiros já estão arruinando os jogos multijogador do Halo Infinite, o chamado para remover o crossplay forçado certamente está ficando mais alto. Os jogadores do Halo Infinite no Xbox são comparados aos jogadores de PC na maioria das listas de reprodução e, mesmo nos modos classificados, você precisa jogar sozinho ou em dupla para evitar o crossplay forçado contra diferentes entradas. Se você quiser formar um time de três ou quatro jogadores do Xbox, será forçado a jogar contra jogadores de PC nos modos Halo Infinite classificados.

Halo Infinite já está sofrendo com um influxo de trapaceiros.

Captura de tela de Sean Hollister / The

A decisão da Microsoft de forçar o crossplay em seu próprio título Halo Infinite vai contra os compromissos anteriores do chefe do Xbox da empresa. “Nunca forçarei alguém em nossos jogos que joga com um controle ou mouse e teclado a jogar contra alguém com um esquema de controle diferente”, disse Phil Spencer, chefe do Xbox, em entrevista à Gamespot em 2016. “A velocidade de rotação do mouse e do teclado é mais rápida que o controlador. Nós sabemos disso, você vai perder.”

Nada mudou nos argumentos clássicos entre jogadores de mouse e teclado e controladores. Os jogadores do Xbox simplesmente querem a opção de desativar o crossplay e não serem forçados a jogar contra jogadores de PC. Muitos jogadores de PC também gostariam de evitar a assistência à mira do controlador em jogos como Warzone e Halo Infinite.

O Battlefield 2042 foi lançado em novembro com crossplay forçado para jogadores do Xbox e uma opção de desativá-lo para os proprietários do PlayStation. Em um sinal de que as coisas podem mudar, o desenvolvedor DICE foi rápido em adicionar a opção de desabilitar o crossplay para jogadores do Xbox apenas algumas semanas após o lançamento. Até o Sea of ​​Thieves da Microsoft, o queridinho original do crossplay, adicionou uma opção para desabilitar o crossplay forçado alguns anos após o lançamento.

Entramos em contato com a Microsoft e a Activision para comentar sobre a situação de crossplay forçado, e nenhuma das empresas estava disposta a emitir uma declaração a tempo de publicação. A 343 Industries, desenvolvedora por trás do Halo Infinite, deixou claro que está tentando resolver os problemas de trapaça no jogo ontem. 343 espera abordar trapaças e “outras coisas” em um patch em meados de fevereiro. 343 não corrigirá magicamente os problemas de trapaça de seu jogo com um único patch, mas esperamos que haja uma opção para evitar a maioria deles no próximo mês.

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John Doe

Curioso e apaixonado por tecnologia.

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