Principais ideias do texto:
OLED está indo atrás dos gamers com veemência em 2024, o que significa a habilidade de atualizar telas mais rápido do que antes. Isso é uma consideração chave para titulos de esports e outros jogos que atingem altas taxas de quadros e precisam de resposta super rápida, como Overwatch, League of Legends e Call of Duty.
Samsung recentemente anunciou seus monitores e painéis OLED de 32 polegadas 4K 240Hz e 27 polegadas QHD 360Hz, e LG revelou seu UltraGear 32 OLED dual-refresh de 32 polegadas, que faz 4K a 240Hz e 1080p a 480Hz.
Agora a LG Display, a divisão responsavel pelas telas que vao para os monitores e TVs da empresa, já está superando a si mesma com o anuncio de que lançara um monitor gamer OLED de 27 polegadas e 480Hz 2,560×1,440 até o final de Junho de 2024. (Eu revisei o modelo 240Hz 4K do ano passado.) Outras tecnologias atingiram até 540Hz, mas essas significaram grandes compromissos na resolução (limitada a 1080p) e qualidade (gama de cores, angulo de visão e mais).
OLED tem uma grande gama de cores (95% a 100% P3), contraste quase infinito e atualização rápida de pixeis de 0,03ms (significando que pixeis individuais podem mudar de cor ou brilho muito rápido), o que muitos gamers (e o resto de nós!) desejam. Mas até agora OLED foi limitado a taxas de atualização relativamente baixas de cerca de 120-144Hz, embora tenham atingido até 240Hz.
O brilho relativamente baixo máximo do OLED combinado com preto perfeitos quase faz com que seja grande para obter mais detalhes em áreas extremamente brilhantes. Mas uma desvantagem – e uma de minhas maiores criticas sobre OLED – é que há pouca gama de tons nas áreas escuras e escavas, e as cores nas áreas mais escuras podem desviar bastante. Isso pode ser especialmente verdadeiro em altas velocidades, porque OLED não usa iluminação traseira; cada pixel emite sua própria luz, e quando está mudando de estado tão rapidamente, não tem muito tempo para ficar brilhante.
Começando com o painel de 480Hz, a empresa está lançando uma camada de array de microlentes que marca como Tecnologia Meta. Microlentes de pixel são usadas para concentrar a luz; por exemplo, em sensores de câmera, eles reúnem e focam mais luz incidente em cada pixel para maior sensibilidade, especialmente em condições de pouca luz.
A LG está usando o array para concentrar a luz saindo de cada pixel e aumentar o brilho, o que significa que deve haver uma gama mais ampla de tons disponíveis para renderizar as áreas mais escuras de uma imagem. Imagine se você pudesse ver o que se esconde nas sombras do seu jogo de horror favorito sem lavar o resto da cena. Arrepio.