De Azeroth a Pandaria, das Secas Estepes de Sanctuary até o Reino Doce, o mundo da Activision Blizzard acaba de ficar ainda maior. Se, como eu, você jogou os clássicos da Blizzard sem parar no PC, a Microsoft trouxe notícias potencialmente revolucionárias (literalmente) para você: em breve você poderá acessar esses jogos clássicos em mais formatos e lugares.
A maior notícia do ano no mundo dos games veio na sexta-feira 13, quando a aquisição de US$ 69 bilhões da Microsoft pela empresa de jogos Activision Blizzard finalmente foi concluída, com o enorme estúdio de jogos se juntando à equipe do Xbox junto com franquias populares como Call of Duty, Overwatch e World of Warcraft. “Hoje começamos um novo capítulo ao oficialmente fazermos parte da família Microsoft, unindo-nos à incrível equipe do Xbox e co-criando o futuro dos games juntos”, escreveu a Activision Blizzard em 13 de outubro.
“Aos reapers, fighters, rogues e airstrikers, aos sharpshooters, revivers, healers e bubble bursters, aos sorcerers, shamans, slayers e survivors, muito obrigado do fundo dos nossos corações por jogarem conosco.” Foi algo de uma épica jornada para que a Microsoft chegasse até aqui. A aquisição, anunciada em janeiro de 2022, enfrentou resistência em todo o mundo, com reguladores nos EUA, UE, Reino Unido e Nova Zelândia preocupados que isso levaria a uma falta de competição no setor de games, já que colocaria a Microsoft entre os três principais editores de jogos no mundo junto com a Tencent e Sony.
Haverá muitos desenvolvimentos por causa deste negócio, tanto dentro da Activision Blizzard quanto nos jogos que produz, nos serviços de assinatura de streaming de jogos em nuvem que terão acesso a esses jogos e se a Sony e Nintendo serão beneficiadas. Estou aqui para explicar o que sabemos, o que ainda não sabemos e o que podemos desejar. Para fechar a aquisição, a Microsoft prometeu não restringir jogos da Activision Blizzard aos consoles Xbox. Essa sugestão de mais compatibilidade entre consoles também significa que os amantes dos jogos de PC da Blizzard poderão jogá-los em outros lugares.
Embora esteja esperançoso de que StarCraft II chegue ao Nintendo Switch ou PlayStation 5 para que eu possa retomar as batalhas online em equipe de 2×2, ainda é desconhecido exatamente quais jogos serão adicionados a quais consoles. Podemos ter certeza, porém, que Call of Duty permanecerá na plataforma PlayStation sob um acordo vinculante de 10 anos entre a Microsoft e a Sony, confirmado pelo chefe do Xbox, Phil Spencer, em julho. Através de um acordo de streaming de jogos na nuvem com a Ubisoft, os jogos da Activision também podem chegar ao PS5 através do serviço de streaming Ubisoft Plus.
A Microsoft havia firmado anteriormente um acordo de 10 anos para levar a série Call of Duty aos consoles da Nintendo. Ainda é desconhecido se outros jogos chegarão ao Switch. Há também um acordo de 10 anos para manter Call of Duty no serviço Steam da Valve, mas questões permanecem sobre se virá para o console portátil Steam Deck. Outra das grandes promessas da Microsoft ao aprovar a aquisição foi trazer os jogos adquiridos para serviços de streaming, eliminando a necessidade de comprar cópias físicas dos jogos em favor de apenas baixá-los diretamente no PC ou console.