Microsoft sacode os jogos de PC reduzindo o corte da loja do Windows para apenas 12%

Microsoft pressiona loja Steam da Valve

A Microsoft está sacudindo o mundo dos jogos para PC hoje com um grande corte na quantidade de receita que obtém dos jogos no Windows. A gigante do software está reduzindo seu corte de 30% para apenas 12% a partir de 1º de agosto, em uma clara tentativa de competir com o Steam e atrair desenvolvedores e estúdios para trazer mais jogos de PC para sua Microsoft Store.

“Os desenvolvedores de jogos estão no centro de trazer ótimos jogos para nossos jogadores e queremos que eles tenham sucesso em nossas plataformas”, diz Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios da Microsoft. “Uma divisão de receita clara e sem compromisso significa que os desenvolvedores podem trazer mais jogos para mais jogadores e obter maior sucesso comercial ao fazê-lo.”

Essas alterações afetarão apenas os jogos de PC e não os jogos do console Xbox na loja da Microsoft. Embora a Microsoft não tenha explicado por que não está reduzindo os 30% que leva nas vendas de jogos do Xbox, é provável que o modelo de negócios do console seja totalmente diferente do PC. Microsoft, Sony e Nintendo subsidiam hardware para tornar os consoles mais acessíveis e oferecem acordos de marketing em troca de um corte de 30% nas vendas de software.

A nova redução da Microsoft no lado do PC é significativa e corresponde à mesma divisão de receita que a Epic Games oferece aos desenvolvedores de jogos para PC, além de pressionar mais a Valve para reduzir seu corte na loja Steam. A Valve ainda tem um corte de 30% nas vendas em sua loja Steam, que é reduzido para 25% quando as vendas atingem US$ 10 milhões e, em seguida, 20% para cada venda após US$ 50 milhões.

O Steam ainda é a loja de jogos dominante no Windows.

Apesar desse corte maior de receita, o Steam continua dominando a mente e a participação de mercado entre os desenvolvedores, mas muitos não acham que a taxa de 30% seja justa. Uma pesquisa recente com 3.000 profissionais da indústria de jogos descobriu que a maioria dos desenvolvedores de jogos não acha que o Steam recebe seu corte de receita de 30%. A ação da Microsoft só aumentará ainda mais a pressão sobre a Valve.

Competir com o Steam ainda é um grande desafio. A Microsoft e a Epic Games lutaram para convencer os desenvolvedores de jogos a listar títulos em suas lojas para competir com o Steam. A Epic Games tentou exclusividades para atrair desenvolvedores, mas grande parte das lutas da Microsoft está relacionada a forçar os desenvolvedores de jogos a usar UWP no passado e o terrível aplicativo da loja do Windows que existe hoje.

A Microsoft finalmente começou a oferecer suporte a jogos win32 tradicionais em sua loja há alguns anos, mas essa mudança por si só não ajudou a loja do Windows a competir com o Steam. O corte de 12 por cento pode tentar mais desenvolvedores a listar seus jogos na loja da Microsoft, principalmente se a empresa puder melhorar a experiência ruim para os usuários finais.

A Microsoft está prometendo melhorias na loja do Windows.

A Booty está prometendo exatamente isso, com “confiabilidade de instalação aprimorada e velocidades de download mais rápidas nos próximos meses”. A Microsoft também está trabalhando em uma revisão em sua loja do Windows que pode abrir caminho para que os desenvolvedores possam enviar qualquer aplicativo do Windows para a loja – incluindo navegadores como Chrome ou Firefox. Essas melhorias na loja podem até permitir plataformas de comércio de terceiros em aplicativos, o que seria uma grande mudança junto com esse corte de 12%.

Além da loja, a Microsoft ainda precisa melhorar significativamente os jogos de PC. O Xbox Game Bar foi uma melhoria bem-vinda, mas serviços como Steam e Discord são muito mais populares do que as alternativas da Microsoft. Os maiores jogos de PC do mundo também estão lutando contra um grande aumento de trapaceiros e hackers, e o Windows não faz o suficiente para ajudar os estúdios de jogos a proteger seus jogos.

“Sabemos que ainda temos muito trabalho a fazer, mas com base na resposta de jogadores de PC e desenvolvedores de jogos para PC, achamos que estamos indo na direção certa para esta comunidade com os investimentos que estamos fazendo. ” diz Booty. A Microsoft ainda tem mais a compartilhar em seus planos de PC e melhorias no Windows nos próximos meses. Booty sugere um segundo semestre promissor de 2021 “quando nosso trabalho em todo o ecossistema de PCs tem o potencial de se unir de uma maneira que impulsiona a indústria e traz ótimos jogos para mais jogadores em todo o mundo”.

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John Doe

Curioso e apaixonado por tecnologia.

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