Os chips que consomem menos energia suportam Wi-Fi 7 e rastreamento ocular. Espera-se que cheguem em copos entre 2023 e 2025.
Em meio a um aumento recente nos fones de ouvido VR, o último anúncio de chip da Qualcomm sugere que a próxima onda de produtos pode ser óculos AR. No recente evento focado em chips da empresa, os mais novos processadores de telefone Snapdragon foram anunciados, juntamente com uma nova linha de chips otimizados para óculos AR que apontam para uma próxima onda de óculos inteligentes avançados que devem chegar entre 2023 e 2025, com possíveis recursos. incluindo rastreamento ocular, rastreamento manual e transmissão sem fio para telefones ou da nuvem.
O Snapdragon AR2 Gen 1 é um tipo de plataforma diferente do processador XR2 topo de linha da empresa, que já está em headsets VR autônomos como o Meta Quest 2 e o Pico 4. O AR2 se concentra mais na câmera e no processamento baseado em sensor do que nos gráficos , com o objetivo de melhorar a duração da bateria em óculos menores. O design é dividido em três coprocessadores, que devem ficar em cada braço de um par de óculos inteligentes e também acima da ponte. Destina-se a reduzir os fios e reduzir o superaquecimento em futuros designs de óculos.
Os óculos que usam o AR2 Gen 1 podem ser muito mais rápidos no uso de câmeras para digitalização e detecção de profundidade: a Qualcomm está prometendo IA mais rápida para coisas como reconhecimento de objetos e rastreamento de mãos do que até mesmo o chip XR2 encontrado em fones de ouvido como o Quest 2, mas usando metade tanta potência quanto o chip XR2. Não há onde esconder uma grande bateria em um par de óculos normal, e é por isso que o AR2 Gen 1 visa ser eficiente de maneiras que lembram as necessidades de dispositivos vestíveis como smartwatches.
O chip AR2 Gen 1 não será usado para headsets VR tradicionais. De acordo com a Qualcomm, a resolução e o campo de visão nos óculos AR usando esses novos chips não serão tão bons quanto o que o VR atual é capaz. Os óculos e headsets AR existentes tendem a ter áreas de visualização menores e contam com gráficos pop-up ocasionais, em comparação com os gráficos expansivos de campo completo e exibem as necessidades de VR.
A Qualcomm está se apoiando fortemente em telefones, computadores e na nuvem para fazer muito do trabalho pesado para esses futuros óculos. O chipset inclui Wi-Fi 7, e uma variedade de telefones com chips Snapdragon da Qualcomm e a plataforma de software Snapdragon Spaces podem ser usados para processar gráficos AR sem fio para esses óculos. Essencialmente, eles são periféricos vestíveis, embora os óculos também possam fazer algumas coisas por conta própria.
O rastreamento ocular nos óculos vem com suporte para autenticação de íris, que é tratada nos óculos com um chip de segurança dedicado. Como isso é usado por outros fabricantes, no entanto, resta saber.
A Qualcomm já anunciou uma onda de nomes de tecnologia familiares que estão a bordo para fabricar óculos AR com o chip AR2, incluindo Lenovo, LG, Niantic, NReal, Oppo, Pico, NTT Qonoq, Rokid, Sharp, TCL, Vuzix e Mi. A Microsoft e a Adobe também estão trabalhando para tornar suas plataformas de software compatíveis entre si, o que reflete as recentes notícias de parceria com a Meta no início deste ano.
Parcerias são necessárias, especialmente para dispositivos como óculos inteligentes que estão tentando ser ferramentas úteis em um mundo de telefones, computadores, wearables e equipamentos domésticos inteligentes já bem conectados. A Microsoft já anunciou uma parceria com a Qualcomm em futuros chips de óculos AR no início deste ano, e o AR2 Gen 1 parece fazer parte dessa evolução além do HoloLens 2 caro e focado nos negócios.
A Qualcomm trabalhou anteriormente em chips para headsets AR e óculos inteligentes existentes, incluindo o NReal Light, o ThinkReality A3 da Lenovo e o Ray-Ban Stories da Meta. No entanto, o chefe de XR da Qualcomm, Hugo Swart, indicou em um briefing com repórteres que os esforços atuais não foram bons o suficiente para funcionar por tempo suficiente com uma única carga de bateria para ser útil. (A duração da bateria em quase todos os fones de ouvido VR e AR existentes tende a ser inferior a 2 horas, na melhor das hipóteses.)
Os sonhos do metaverso são, no momento, retidos igualmente por hardware e software. Embora os headsets de realidade virtual estejam lentamente adicionando recursos do tipo AR usando câmeras de passagem, como no Meta Quest Pro, não há óculos de realidade aumentada para o dia inteiro que sejam realmente bons, embora alguns headsets como o Magic Leap 2 estejam tentando se aproximar para ser útil para usos práticos de negócios. Talvez a Meta, que promete seus próprios óculos AR há anos, também se apoie no AR2 Gen 1 para um produto futuro.
Ainda não há nada disponível que se pareça com os escritores de ficção científica com tecnologia de óculos que sonham há décadas. Os novos chips da Qualcomm podem não levar a óculos AR perfeitos, mas esses chips podem levar a óculos sem fio aprimorados do tipo que não existia anteriormente. Talvez essa onda de óculos habilitados para AR2 Gen 1 possa ser o começo dos verdadeiros óculos AR que esperávamos.