O conceito do Projeto Sophia da Razer transforma sua mesa em um computador modular

O mais recente conceito CES da Razer é o mais ambicioso em anos

A Razer conhece os protótipos selvagens da CES, e a CES 2022 não é exceção: a empresa revelou seu novo conceito Project Sophia, que visa construir um computador desktop modular completo em uma mesa que se parece com um console Star Trek LCARS ganhando vida.

A Razer já teve aspirações de computador modular antes. Houve o Projeto Christine de 2014, um precursor do Projeto Sophia que imaginou uma torre de mesa construída com tijolos do tipo Jenga facilmente substituíveis. O Tomahawk de 2020 adotou uma abordagem mais prática a esse conceito, com base nos designs Element NUC da Intel.

Mas o Projeto Sophia parece que as tendências conceituais da Razer mudaram para 11. A mesa foi projetada para apresentar 13 slots de módulo trocáveis ​​diferentes, onde os usuários podem adicionar uma ampla gama de peças diferentes: leituras de temperatura, inicializadores de aplicativos com tela de toque, chat dedicado e exibições de calendário, sem fio Carregadores Qi, um aquecedor de caneca, tablets, mixers de áudio, monitores de CPU e GPU e muito mais. A Razer imagina que a natureza modular de sua mesa de computador permitiria aos usuários personalizá-la de acordo com suas necessidades e casos de uso específicos. Um streamer, por exemplo, seria capaz de encaixar facilmente alto-falantes, microfones e câmeras mais potentes para streaming, com telas extras para monitorar a conversa dos seguidores, enquanto um editor de vídeo poderia adicionar módulos de edição e mixagem de som para focar no trabalho.

Quanto à parte “PC” real, o conceito da Razer imagina que ela esteja embutida na mesa também, em um chassi customizado e magneticamente conectado que pode ser facilmente removido para que os usuários possam trocar as peças quando adquirirem uma nova CPU ou GPU. Tudo está conectado a um enorme painel OLED (de 65 ou 77 polegadas) para exibir seus jogos com a melhor qualidade possível. E, claro, há bastante iluminação RGB Chroma da Razer – ainda é um PC para jogos, afinal, mesmo que se pareça com uma mesa.

Visualização em grade

Claro, a história de protótipos chamativos da CES da Razer tem sido tipicamente apenas isso: uma série de projetos fantásticos e únicos exibidos anualmente como um exemplo do potencial de futuros PCs para jogos ou acessórios que quase nunca se transformam em produtos reais. E olhando para as renderizações chamativas do Projeto Sophia, é difícil imaginar qualquer outro destino para a ideia do que o cemitério de produtos da Razer ao lado de mostruários anteriores como o Projeto Christine modular de 2014, o Projeto Valerie de tela tripla de 2017 ou o Projeto Linda de 2018.

Dispositivos de computação modulares são difíceis. Até mesmo o mundo bastante padronizado da construção de PCs comuns está repleto de especificações diferentes para SSDs, soquetes de placa-mãe e RAM. Sistemas proprietários são ainda mais difíceis – lembra do projeto malfadado de smartphone Ara modular do Google? A única maneira de existir algo como o Projeto Sophia é se a Razer estiver disposta a construir ela mesma todos os módulos e acessórios. E mesmo que esteja disposta a fazer isso, é difícil imaginar que o custo seria qualquer coisa menos do que astronômico, especialmente quando comparado à alternativa perfeitamente funcional de “comprar acessórios normais e colocá-los em uma mesa normal.”

Ainda assim, como é o caso da maioria dos conceitos CES da Razer, ainda é legal ver que a empresa está disposta a explorar ideias fantasiosas como a mesa futurística do Projeto Sophia. Mesmo no caso provável de o conceito de mesa de computador nunca vir a luz do dia comercial, isso mostra que a Razer ainda está disposta a pensar fora da caixa quando se trata de novos designs e ideias. E quem sabe? Talvez o futuro da computação realmente esteja embutido em uma mesa.

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John Doe

Curioso e apaixonado por tecnologia.

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