- O autor está testando a versão mais recente do Final Cut Pro para iPad
- O aplicativo Final Cut Camera permite gravar Live Multicam sessions com até quatro iPhones ou iPads
- O autor elogia a experiência imersiva de edição de vídeo com as mãos no iPad
Nas últimas duas semanas, tenho editado na versão mais recente do Final Cut Pro para o iPad. Para muitos profissionais, o lançamento original deste aplicativo no ano passado deixou a desejar. Suas ferramentas eram muito limitadas para uso diário. A nova versão não necessariamente muda isso – mas, apesar de muitas frustrações, estou finalmente descobrindo a alegria de usá-la. A nova versão do aplicativo, confusamente nomeada “Final Cut Pro para iPad 2” (é para todos os iPads atuais, não para o iPad 2), foi lançada nesta semana. E talvez a maior novidade desta versão não seja exatamente uma funcionalidade do Final Cut Pro: é um novo aplicativo que se integra a ele. O novo Final Cut Camera é um aplicativo independente para iPhone que oferece controles avançados de câmera. Se você já viu o aplicativo Blackmagic ou o recentemente lançado aplicativo Kino, saberá o que esperar: foco, foco manual e medição de áudio. Você só não poderá adicionar LUTs personalizados como nos outros dois. O aplicativo Final Cut Camera pode ser usado em conjunto com o Final Cut Pro no iPad para gravar sessões Live Multicam com imagens transmitidas de até quatro iPhones ou iPads. No Final Cut no iPad, você assume o papel de diretor. Você pode monitorar as imagens provenientes dos iPhones, dar zoom e alterar o balanço de branco, o modo de foco e muito mais rapidamente. Posso ver que essa nova funcionalidade será especialmente popular para podcasts em vídeo. O Final Cut Camera me avisa que todas as partes em vermelho estão muito superexpostas e que devo ajustar meus ambientes. As prévias que você está vendo estão comprimidas, mas ainda sim ótimas. Uma vez encerrada a sessão de gravação, os arquivos de alta qualidade são transferidos para o iPad com o Final Cut Pro e renderizados. Todo o processo é muito mais rápido do que imaginei. Minha sessão de 10 minutos com três iPhones estava disponível para edição minutos depois. Uma nova janela indicadora de transferência na parte superior da interface do usuário mostra o progresso. Existe uma atualização que eu gostaria de ver no futuro nesse recurso: edição ao vivo. Atualmente, você ainda precisa encerrar a gravação antes de sincronizar todos os arquivos e ir para a edição. O suporte multicâmera é uma ótima novidade, mas contrasta com o pouco que a Apple fez para melhorar a experiência do Final Cut Pro para iPad. A funcionalidade mais proeminente na atualização deste ano é o suporte externo para disco rígido. Isso é importante – este recurso estava estranhamente ausente no ano passado. Mas a sua adição me fez lembrar instantaneamente do quão mal o Final Cut Pro para iPad (e o iPadOS) lida com o gerenciamento de arquivos. Todos os seus arquivos de mídia precisam estar dentro dos arquivos da biblioteca FCP, e esse mesmo arquivo de biblioteca precisa estar armazenado no drive interno ou externo. Isso significa que você não pode dividir sua mídia em vários drives ou armazenamentos em nuvem. Um efeito colateral desse método é que você está constantemente duplicando arquivos de um lugar para outro. O M4 iPad Pro vem com suporte para conectividade Thunderbolt 3 e USB 4. E há outras questões que não mudaram desde o ano passado. Por exemplo, ainda não é possível importar pastas completas para o Final Cut Pro, apenas arquivos individuais. E uma vez importados, ainda não é possível organizar os arquivos em pastas ou bins separados como “A-roll”, “B-roll”, “Música” ou “Gráficos”. Outra funcionalidade nova e exclusiva da versão para iPad do Final Cut Pro é o Live Drawings. Usando uma Apple Pencil, você pode desenhar animações diretamente nos seus clipes. Os últimos truques da Pencil Pro da Apple são suportados aqui, mas fora isso, não há muito o que fazer com a Pencil Pro em si. Eu gostaria que houvesse uma maneira de programar a pressão háptica para fazer algo mais na edição – talvez selecionar vários clips enquanto paira ou apenas torná-lo um clique com o botão direito. Sinto que isso seria útil e aceleraria o trabalho com uma caneta. Ainda há muitos recursos sérios de edição de vídeos que estou esperando a Apple adicionar: clipes compostos, pastas, camadas de ajuste, estabilização pós, ferramentas de coloração como curvas, compartilhamento de projetos entre máquinas, a capacidade de adicionar novas LUTs, suporte de vídeo 360, rastreamento de objetos, keyframes lineares – a lista continua. Se você leu minha resenha do ano passado, encontrará exatamente a mesma lista lá. Todas essas coisas faltando realmente te pegam de surpresa quando você está na fluidez. No entanto, o mercado de aplicativos de edição de vídeo móvel é mais competitivo do que nunca. O CapCut tem sido extremamente popular entre os TikTokers. Os vídeos “Por que estou mudando para DaVinci” estão por toda parte no meu feed do YouTube. E as pessoas ainda apoiam o aplicativo original para iPad, Lumafusion. Na verdade, três das funcionalidades de que preciso desesperadamente já estão no aplicativo para iPad da DaVinci. O M4 iPad Pro rodando o Final Cut Pro para iPad 2. Mas mesmo depois de experimentar todos os outros aplicativos que mencionei e mesmo com toda a minha frustração com os recursos ausentes, continuo voltando para o Final Cut no iPad. Porque há uma coisa que a Apple está fazendo corretamente aqui, e é a experiência geral. A Apple chama isso de “toque em primeiro lugar”, e finalmente entendi o que isso significa. Depois de superar a curva de aprendizado e depois de entender os controles e suas limitações, você começa a realmente apreciá-lo e se divertir. A Apple não está tentando replicar a experiência desktop do Final Cut – ela está construindo em direção a uma nova. E você pode ver na maneira como interage com a jog wheel e na forma como a barra lateral entra para que você possa editar com a mão esquerda. Eu achei que usar o Final Cut Pro com minhas mãos é, de longe, a forma mais imersiva de edição. Tudo está ali ao alcance dos seus dedos, literalmente. Há algo sobre essa abordagem mais tangível que estou começando a achar encantadora, mesmo que não seja tão eficiente quanto um mouse e um teclado. Se a Apple puder marcar essas vitórias fáceis, então sua visão de um Final Cut Pro capaz e baseado em toques poderá realmente prosperar. Fotografia por Vjeran Pavic / The Verge
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