O remake do Xbox 360 cancelado da GoldenEye vaza online e é jogável

O remake do jogo N64 foi cancelado devido a problemas de direitos

Um remake do clássico GoldenEye 007 do Nintendo 64 vazou online e pode ser reproduzido no PC usando um emulador, relata o Video Games Chronicle. O jogo, que foi originalmente destinado ao serviço Live Arcade do Xbox 360, inclui a campanha original para um jogador, bem como o multijogador em tela dividida local, mas o multijogador online e as tabelas de classificação estão ausentes. Todo o pacote recebeu uma revisão gráfica, mas os jogadores podem voltar aos gráficos originais com um toque de botão.

O remake nunca foi lançado, depois que foi cancelado em 2008, quando estava quase pronto. De acordo com um relatório da 1Up na época, que agora foi corroborado pelo VGC, o problema se resumia ao grande número de detentores dos direitos do jogo. Isso incluiu não apenas a Nintendo (editora do original N64) e a Microsoft (dona da Rare, a desenvolvedora do jogo original), mas também os detentores de licenças Bond, Eon Productions, bem como os atores cujas semelhanças apareciam no jogo.

Imagens do remake já surgiram antes, incluindo um vídeo de jogo de duas horas que surgiu no mês passado, mas agora a campanha para um jogador e o jogo multijogador local podem ser reproduzidos por qualquer um que conseguir encontrar uma cópia da ROM em sites de compartilhamento de arquivos e configurar um emulador do Xbox 360 (aparentemente, Xenia é o caminho a seguir). Mas se isso parece muito esforço, então esta transmissão ao vivo da Digital Foundry oferece uma ótima visão geral do conteúdo da remasterização:

Embora essa remasterização específica do GoldenEye 007 nunca tenha sido lançada, há uma série de outros projetos relacionados que viram a luz do dia ao longo dos anos. Embora as complexidades da licença de Bond possam ter impedido a Rare de refazer GoldenEye, ela foi finalmente capaz de lançar um remake de seu sucessor espiritual, Perfect Dark, no Xbox Live Arcade em 2010. Perfect Dark era um estilo de jogo semelhante ao GoldenEye, e rodou em uma versão atualizada de seu motor, mas foi baseado em um IP original.

Enquanto isso, um remake separado do GoldenEye 007 foi desenvolvido pela Activision (que detinha os direitos para desenvolver e publicar jogos Bond entre 2006 e 2013) e lançado para o Wii em 2010 (foi portado para o Xbox 360 e PS3 no ano seguinte). Este remake foi geralmente bem recebido, mas teve pouca relação com o original do N64. Na época, muitos comentaram que parecia mais um jogo Call of Duty, que por acaso também era baseado no filme de Bond de 1995, ao invés de um remake do jogo de 1997.

Longe dos projetos oficiais, também houve várias tentativas de remakes de GoldenEye 007 feitos por fãs ao longo dos anos. GoldenEye: Source foi um remake do multiplayer do jogo original feito no motor Source da Valve (está disponível para download aqui), enquanto GoldenEye 25 foi uma tentativa de reconstruir a campanha do jogo original no Unreal Engine 4 que foi encerrado no ano passado.

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John Doe

Curioso e apaixonado por tecnologia.

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