Revisão do Innocn 40C1R: uma tela grande que vale seu modesto dinheiro –

Esta tela de 40 polegadas deve atender às suas necessidades de trabalho e jogos se você precisar de uma tela grande com um orçamento menor.

Parece um ótimo negócio: um monitor de 40 polegadas por US$ 540 (normalmente US$ 609). E se você está procurando o maior monitor de uso geral que pode encontrar pelo dinheiro, o Innocn 40C1R de tela plana de 40 polegadas definitivamente pertence à sua lista curta, desde que você controle suas expectativas. É um pau para toda obra, mas embora esteja acima da média para alguns deles, é realmente um mestre em nada.

Se você nunca ouviu falar de Innoc, provavelmente não está sozinho. É relativamente novo para uma empresa de monitores (menos de 10 anos!) E fez seu nome vendendo monitores portáteis na Amazon, embora posteriormente tenha se expandido para monitores de desktop. Ele não oferece nem de longe a variedade de monitores que a maioria dos concorrentes oferece. A empresa não possui sites localizados para o Reino Unido ou Austrália (e este modelo não parece estar disponível nesses sites regionais da Amazon), mas seu preço de fabricante é de cerca de £ 545 e AU $ 950.

Não há nada particularmente notável ou atípico em seu design, embora seja discreto e pareça solidamente construído. Você pode conectar dois dispositivos a ele para exibição imagem a imagem, mas isso só funciona com sistemas e telefones Windows. Ele não possui um hub USB embutido – apenas um USB-C para exibição e fornecimento de energia – mas isso aumenta o custo, por isso não é uma surpresa.

atuação

Eu tenho que dar suporte a Innoc por honestidade em um aspecto. Como se tornou comum, a empresa inclui um relatório de calibração de fábrica na caixa para sRGB e Adobe RGB, apesar dos resultados mistos do monitor; é uma lição objetiva de por que as médias, especialmente quando se trata de cores, não são necessariamente um reflexo preciso da realidade. Em outras palavras, uma empresa pode relatar um DeltaE médio inferior a 2, o que é considerado preciso, mas com muitos patches apresentando um erro acima de 3, uma faixa que vai de “suficientemente preciso para a maioria das pessoas” até “nenhuma maneira .” Era assim que parecia o relatório da minha unidade de avaliação, o que me poupou alguns puxões de cabelo quando vi meus próprios resultados.

Por ser plano em vez de curvo, os lados esquerdo e direito podem parecer um pouco mais escuros do que o centro, mas isso se deve ao ângulo obtuso em que você os está visualizando – algo que uma tela curva melhora quando a tela fica tão larga. Afastar-se um pouco, se puder, resolverá isso.

Isso não quer dizer que as medições do 40C1R eram ruins ou mesmo inaceitáveis ​​para muitas pessoas. Minha unidade de teste, pelo menos, não se destacou como particularmente boa para precisão de cores ou brilho. O contraste era típico para um painel IPS em cerca de 1.030:1; o ponto branco estava razoavelmente próximo de 6500K (fica mais frio à medida que o brilho aumenta).

Essas leituras são sem ajustar nenhuma configuração, porém, e há muitas configurações em potencial que você pode ajustar. Mas não há nenhuma documentação útil para o monitor, impressa ou online, então algumas das configurações estão envoltas em mistério. Como o “modelo contextual”, que, com base em sua colocação no menu, parece ter algo a ver com brilho ou contraste, possivelmente relacionado à configuração de contraste dinâmico logo acima dele, mas tem apenas opções de Ativar ou Desativar e nenhuma explicação.

O HDR do 40C1R atendeu à letra da lei para a certificação DisplayHDR 400, se não ao espírito do HDR, mas os requisitos do DisplayHDR 400 nem mesmo atendem ao espírito do HDR; se você deseja um HDR que pareça ter uma alta faixa dinâmica, realmente precisa de um brilho mínimo de 600 nits para uma tela IPS – OLED é um pouco diferente – com uma gama próxima de 98% P3, entre outras coisas. O brilho em áreas menores também não diferiu substancialmente da tela cheia. (Infelizmente, “alcance dinâmico mediano” não é uma coisa e provavelmente não venderia muitos monitores.) Mas se você quiser algo um pouco melhor do que SDR sem gastar muito, isso deve atender às suas necessidades.

O HDR parece aumentar a nitidez ou o contraste, tornando desconfortável deixar o HDR ativado em tempo integral no Windows. Do jeito que está, a densidade de pixels não é boa para trabalho ou design, mas é o que você obtém quando espalha 3.440 x 1.440 pixels em uma área tão grande. No entanto, é bom para jogos e ainda melhor que 1080p em uma tela de 27 polegadas ou aproximadamente comparável a 2.560 x 1440 em uma tela de 32 polegadas, que são outras configurações que você encontrará em opções menos caras.

Os modos de jogo ajustam as configurações de exibição para facilitar a visualização do que você precisa, além de definir a atualização de pixel para qualquer lugar, de “rápido” a “ultra-rápido”. Eu ainda vi artefatos de movimento, então se você é sensível a eles, ou joga jogos onde eles estarão visíveis, este monitor pode não ser sua melhor aposta. Embora não suporte atualização variável com um console, funcionou sem problemas quando conectado a um Xbox Series X.

No geral, é um monitor sólido para jogos e trabalho, se você estiver procurando por algo grande em um orçamento.

Como testamos os monitores

Todas as medições são realizadas usando o software Calman Ultimate 2021 R4 da Portrait Display usando um Calibrite ColorChecker Display Plus (anteriormente X-Rite i1Display Pro Plus) e um gerador de padrão Murideo Six-G para testes de HDR quando necessário, ou os padrões Client3 HDR dentro de Calman, onde possível. A extensão de nossos testes depende dos recursos do monitor, da tela e da tecnologia de luz de fundo usada e do julgamento do revisor.

Nos modelos mais básicos, podemos ficar apenas com brilho, contraste e gama de cores, enquanto em monitores mais capazes podemos executar testes da maioria dos modos selecionáveis ​​pelo usuário para jogos ou uso crítico de cores, uniformidade e assim por diante. Para o trabalho de cores, também podemos realizar testes para verificar como a precisão do ponto branco varia com o brilho.

Os resultados de precisão de cores relatados em unidades do Delta E 2000 são baseados no conjunto de patches Pantone padrão da Calman, além dos patches de escala de cinza e tom de pele. Os resultados dos pontos de branco são baseados no valor de branco real mais a temperatura de cor correlacionada para toda a escala de cinza (21 patches, 0 a 100%) arredondados para os 50K mais próximos, desde que não haja grandes variações. Também usamos os testes de movimento do Blur Busters para julgar artefatos de movimento (como fantasmas) ou problemas relacionados à taxa de atualização que podem afetar os jogos.

Lembre-se de que os resultados individuais podem variar dos resultados relatados pelo fabricante por vários motivos. Por exemplo, você pode usar um conjunto diferente de patches de cores para os testes de precisão (como eu faço), um colorímetro diferente (como a maioria das pessoas faz), uma maneira diferente de calcular (como determinar a gama usando RGB e CMY primários em vez de o RGB mais comum apenas), configurações do monitor (os fabricantes raramente fornecem as configurações do OSD usadas para seus testes) e assim por diante. Na verdade, há uma tonelada de variáveis.