Revisão do Sony InZone M3: um monitor de jogos rápido para jogar no PS5 Plus no PC –

O modelo de gama baixa da Sony em sua linha de monitores InZone de aparência distinta oferece um desempenho sólido, se não notável.

Um irmão mais barato e mais rápido do monitor de jogos InZone M9 4K HDR de $ 900 da Sony, o InZone M3 de 27 polegadas incorpora uma tela sólida de 240Hz 1080p por seu preço de $ 530 (£ 699). Além de seu design exclusivo, a novidade mais notável do M3 é o suporte do PS5 para Auto HDR, que mapeia jogos SDR para HDR, e o modo de imagem Auto Genre, que alterna perfis de otimizado para jogos e baixa latência para otimizado para filmes quando você inicia eles. Ele também suporta HDMI 2.1, que parece um exagero para uma tela de 1.920 x 1.080 (FHD), apenas HDR, mas a prova futura é sempre bem-vinda – desde que não acrescente muito custo.

Caso contrário, a tela é comparável a modelos como BenQ Mobiuz EX270M, Acer Nitro XV272, Acer Predator XB273 e vários outros. São modelos mais antigos, mas um pouco mais baratos e carecem do HDMI 2.1 e da automação do PS5. O M3 está com desconto até o início de abril para pouco menos de US $ 500, o que o aproxima mais da concorrência. (O M9 também está com desconto no mesmo período, por $ 100 de seu preço padrão de $ 900.)

Tem um design idêntico ao M9, o que significa que é igualmente irritante. Impressionante, pois usa materiais semelhantes ao PS5, mas com uma estética mais angular comum aos monitores de jogos de PC, mas desajeitado. As pernas traseiras de metal do suporte não parecem substanciais, embora sejam.

Há um pequeno gancho de plástico que pode pendurar em uma das pernas finas pelas quais você deve passar os cabos. Não é grande o suficiente para acomodar alguns grossos e realmente parece frágil. E embora a configuração seja direta, é desnecessariamente deselegante. Você precisa de uma chave de fenda e dos parafusos soltos incluídos para prender as pernas – pelo menos torná-las cativas – e é difícil inserir as conexões porque elas estão em um recesso que requer alguma contorção para inseri-las, especialmente se você possuem cabos rígidos e grossos.

Esse pé inclinado incomum também dificulta notavelmente o acesso à conexão DisplayPort e impede que a tela se incline para a frente. A maioria dos suportes permite que você incline cerca de 5 graus em sua direção, o que pode ser útil se você estiver tentando evitar o brilho. O design também impede o giro, o que é irritante em uma configuração de vários monitores e não permite colocar coisas em sua mesa abaixo da tela, como colocar o teclado ali.

Ele realmente implora para ser montado em um braço, mas nesse ponto parece praticamente o mesmo que qualquer outro monitor por aí.

Além das conexões duplas HDMI 2.1, ele também suporta USB-C para exibição. Ele tem alto-falantes estéreo de dois watts, que soam tão bem quanto você esperaria; isto é, se você espera que eles soem minúsculos e de baixo volume e bons apenas para sons simples do sistema.

Achei que a Sony teria consertado a pequena irritação na exibição na tela, onde o padrão é uma das entradas de menu menos necessárias – DDC ativado / desativado e um nível abaixo – o que torna a navegação pelos menus tediosa se você precisar faça muito isso. Felizmente, tudo no OSD é acessível através do software InZone Hub muito bem projetado da Sony.

Como o M9, o M3 possui um switch KVM integrado, o que significa que as portas USB dependem da entrada ativa. Isso é uma vantagem se você estiver se conectando a dois sistemas diferentes ou a um PC e um console, e fácil de configurar no software. A varredura de entrada em busca de uma conexão ativa parece demorar um pouco mais do que o normal, porém, e recebi algumas redefinições inesperadas (onde ele decide verificar novamente sua conexão) – como entre testes de benchmark – que só vi com os Sonys.

Desempenho

O monitor tem um bom desempenho, com comportamento sólido em 240 Hz e o que parece ser a atualização de pixel cinza a cinza reivindicada de 1 ms, e oferece excelente precisão de cores sRGB em seus perfis Padrão e Jogo 2, mas não em seu Jogo 1 padrão. monitores de teste.)

Ele suporta nominalmente alta faixa dinâmica – é certificado DisplayHDR 400 – mas isso significa apenas que ele tem um pouco de brilho extra e pode fazer as contas necessárias para exibir conteúdo HDR ou mapear SDR para HDR. Não faz muita diferença visual, em parte porque o preto não é escuro o suficiente. O melhor contraste que conseguiu foi de cerca de 2500:1, o que é bom em geral, mas não ótimo para HDR. Pelo lado positivo, não vi nenhum sangramento de luz ao redor da borda, como é comum em backlights iluminados.

Não sou um grande fã de telas 1080p de 27 polegadas para uso fora de jogos por causa de sua baixa densidade de pixels, apenas cerca de 82 pixels por polegada, porque até meus olhos envelhecidos se opõem à grade de pixels visível. Mas é bom para jogos, porque raramente há linhas de largura de pixel único. Se você quer algo para longos dias de trabalho e também para jogos, e não precisa de 240 Hz ou HDMI 2.1 (você ainda pode usá-lo com um console), faça um favor aos olhos e à carteira e obtenha um 2.560 x 1.440 (1440p) Modelo de 165 Hz.

É um monitor muito bom, mas a tela do InZone M3 não o distingue do pequeno pacote de opções de 240 Hz 1080p e seu suporte não ajuda a defendê-lo. No geral, é uma escolha sólida, especialmente se você puder encontrá-la por um preço mais competitivo.