Roblox não vem recebendo muitas menções recentemente sobre o metaverso, embora dispositivos de RV e RA estejam em ascensão e ferramentas de Inteligência Artificial Gerativa já estejam em todo lugar. Com a Inteligência Artificial Gerativa, mundos virtuais como o Roblox poderiam acabar se transformando. A maneira como a IA afeta como jogadores e criadores projetam jogos, objetos e mundos poderia impactar como futuros espaços do metaverso se sentem.
O Roblox está adicionando mais Inteligência Artificial Gerativa, incluindo um novo Assistente de IA para criação e codificação, ampliando esforços iniciados no início deste ano. A notícia foi anunciada na mais recente conferência de desenvolvedores do Roblox, que atualmente está acontecendo em São Francisco.
O Roblox já fez seu caminho para fones de ouvido VR Quest, com lançamento beta neste ano e agora movendo para uma versão final na loja de aplicativos da Meta neste mês. O Roblox acabou de anunciar em sua conferência de desenvolvedores que o aplicativo chegará ao PlayStation em outubro, um movimento que impulsiona ainda mais a plataforma de mundos de jogos pequenos para além de telefones, tablets e PCs.
Uma das funcionalidades mais interessantes também agrega bate-papo de avatar. O Roblox Connect, chegando até o final deste ano, usará câmeras para acompanhar movimentos faciais e mapeá-los nos avatares no Roblox, permitindo bate-papo de avatar semelhante à forma como a Microsoft adicionou avatares no Teams.
Claro, o Roblox é principalmente para crianças. Mas parece cada vez mais que ele visa algo mais. O assistente de Inteligência Artificial Gerativa do Roblox pode ajudar a criar mundos ou guiar um criador por peças faltantes no código. A Sony já teve sua própria plataforma de criação de mundos com o versátil (e compatível com VR) Dreams da Media Molecule, que descontinuou seu suporte online no início de setembro. O Roblox poderia estar pronto para assumir como o próximo grande serviço de criação de mundos, cross-platform e compatível com VR?
O Roblox começou a agregar Inteligência Artificial Gerativa em suas ferramentas de criação no início deste ano, mas as atualizações futuras são muito mais ambiciosas. Um novo assistente de IA usando Inteligência Artificial Gerativa analisará o código e orientará a criação de jogos e experiências. A plataforma também está abrindo a criação e venda de objetos, incluindo aqueles feitos com Inteligência Artificial Gerativa, para assinantes Premium do Roblox com IDs verificadas. Isso poderia significar uma explosão de novas coisas para vender.
Esses objetos podem começar a aparecer lentamente em experiências diferentes no Roblox, com o objetivo de serem itens universais no espírito do que a Meta prometeu há muito tempo com seus planos de metaverso no Horizon Worlds. “Com a Inteligência Artificial Gerativa, achamos que podemos facilitar muito a criação desses objetos complexos”, disse Nick Tornow, vice-presidente de engenharia para o Grupo de Criadores do Roblox, em conversa com a CNET. “Poderia ser um barco. Você pode criar um padrão de tecido. Você pode pegar aquele padrão de tecido que projetou e fazer um casaco que você realmente gosta e então você pode ir mais longe e fazer uma loja autônoma em que você mostre suas mercadorias e talvez até mesmo monetizá-las com nossa comunidade mais ampla. Agora as pessoas comprariam aquelas peças de roupa e poderiam levá-las com elas, assim como no mundo real.”
O espírito disso soa familiar: semelhante às visões do metaverso da Meta ou mesmo às plataformas metaverso originais de longa data como o Second Life. Mas a equipe do Roblox promete que esses itens, à medida que começam a aparecer em outras experiências em torno da plataforma, ainda poderiam vincular de volta a um criador original. “Se você construir a melhor experiência de fabricação de chapéus no Roblox, sempre que alguém inspecionar o chapéu que comprei de você ou fiz em sua experiência, eles poderiam ver que ‘Oh, eu deveria ir à loja de chapéus da experiência do Scott para construir algo similar'”, disse Tian Lim, vice-presidente de produto do Grupo de Criadores do Roblox e ex-vice-presidente do Google Play. “Então, de repente, criamos a capacidade para que todos os criadores e experiências tenham cartões de visita em todos eles, que você poderia usar para criar essa teia de cadeia de suprimentos e demanda.”
O plano plurifásico do Roblox é ter esses itens transversais às plataformas aplicados aos avatares, depois aos objetos que poderiam se mover entre experiências e depois até criações e mundos maiores. A Inteligência Artificial Gerativa para o Roblox pode ser o acelerador que os esforços do Horizon Worlds da Meta até agora careciam. A Inteligência Artificial Gerativa estará disponível em vários níveis para criar coisas ou ajudar na codificação – e o Roblox já está aberto a outras formas de Inteligência Artificial Gerativa em experiências – mas o Roblox está colocando a responsabilidade da originalidade criativa no criador. “Consideramos a Inteligência Artificial Gerativa como uma ferramenta. Assim como você pode ter um pincel, você tem uma Inteligência Artificial Gerativa”, disse Tornow. “Achamos que você será capaz de fazer muitas coisas incríveis com ela. E você vai amar. Mas ainda precisa ser um criador responsável.”
Também provavelmente acelerará o processo de criar novas experiências no Roblox. “Na verdade, vai haver uma interação realmente fascinante entre nossa comunidade de criadores hoje, gerando cada vez mais ativos, mais e mais ideias que podem ajudá-lo a compor essas coisas mais rapidamente”, acrescentou Lim. Trazer itens atravessáveis entre experiências tem sido uma meta do metaverso por anos. O Roblox visa fazer isso acontecer dentro dos mundos do Roblox. Entre o bate-papo de avatares cruzado-plataforma do Roblox Connect e toda essa Inteligência Artificial Gerativa, é muito para assimilar, principalmente para mim (um pai que assiste seu filho jogar Roblox o tempo todo, mas nunca mergulha muito por si mesmo).
Então novamente, já vivi em vários mundos virtuais que desapareceram lentamente, incluindo o descontinucontinuado AltSpace VR da Microsoft e o Dreams da PlayStation. E vejo meu filho jogando Roblox o tempo todo enquanto também fala com amigos no FaceTime (o Roblox Connect terá limite para 13+ anos, mas assim como os limites de idade do VR da Meta, estou curioso para saber quantas crianças acabarão conversando em contas dos pais). O VR agora é apenas outra plataforma em uma caixa de ferramentas expansiva.
“O Roblox já é uma das maiores plataformas domésticas disponíveis em um número notável