Split Fiction Hands-On: Uma divertida aventura cooperativa para desenvolver (e testar) amizades –

  • Amizade entre estranhos
  • Mecânicas inovadoras
  • Importância da colaboração

O que é melhor do que jogar um jogo como um ninja cibernético, um macaco metamorfo, um dragão voador e uma salsicha saltitante? Jogue com um amigo no sofá ao seu lado – e conte com a ajuda um do outro para passar de uma aventura maluca a outra. Em um armazém em Hollywood, Califórnia, me sentei ao lado de um estranho e joguei algumas horas do próximo jogo da Hazelight Studios, Split Fiction da EA. No final de nossa sessão, que terminou com um chefe de pinball particularmente desafiador, nos cumprimentamos com um high-five e apertamos as mãos. Vinculados por fugas estreitas e vitórias cruciais, não éramos mais estranhos.

A colaboração tem sido o apelo dos jogos anteriores da Hazelight, sua estreia em 2018 A Way Out e seu sucesso premiado em 2021 It Takes Two. Mas enquanto esses jogos se centravam em relacionamentos bem estabelecidos – entre os irmãos fora da lei e um casal prestes a se divorciar, respectivamente – Split Fiction imita minha jornada: dois estranhos, Zoe e Mio, são empurrados juntos e precisam contar um com o outro para escapar de uma série de desafios progressivamente extravagantes.

Em um segmento, os jogadores voam em seu dragão (esquerda) ou rolam e cavalgam (direita) – Zoe e Mio sempre têm mecânicas diferentes mas complementares. Hazelight construiu uma reputação por mecânicas inventivas em suas seções cooperativas e histórias emocionantes. Os primeiros elementos compõem muitos dos destaques de trailers e momentos de jogabilidade memoráveis dos jogos anteriores. Pelas poucas horas jogadas, pude perceber que Split Fiction também trará muitos desses elementos. O estúdio passa muito tempo desenvolvendo experiências únicas que tem um aspecto cinematográfico, conforme Joseph Fares, fundador da Hazelight e diretor do Split Fiction, me disse.

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