Super Mario All-Stars, NFTs e por que a escassez artificial é uma merda

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Comentário: Faz sentido, mas também não faz sentido algum.

Em 2 de abril, se tudo correr conforme o planejado, uma cópia lacrada do Super Mario Bros. original quebrará recordes mundiais, tornando-se o videogame mais caro da história.

O lance mais alto atual é de $ 372.000.

Em 2 de abril, se tudo correr conforme o planejado, uma cópia lacrada do Super Mario Bros. original quebrará recordes mundiais, tornando-se o videogame mais caro da história.

O lance mais alto atual é de $ 372.000.

Essa é uma quantia absurda de dinheiro, mas quando você considera a insanidade dos tokens não fungíveis, talvez aquele licitante em potencial acabe com uma pechincha.

Tokens não fungíveis, ou NFTs, para abreviar, invadiram a Internet. Eles são essencialmente certificados de autenticidade para todos os tipos de produtos digitais. Um NFT pode representar uma peça de arte digital, um tweet, um GIF ou um clipe de áudio de alguém peidando.

NFTs significam a diferença digital entre “possuir” e meramente consumir arte (ou tweets ou memes). É como a diferença entre possuir a Mona Lisa “real” e uma cópia da Mona Lisa.

Pelo menos, é o que eu diria se quisesse convencer qualquer um de que os NFTs fazem algum sentido. Porque eles absolutamente não querem.

Olha, eu entendo. Os NFTs fazem sentido porque dizemos que sim. Os NFTs são vendidos, portanto existem.

Da mesma forma que a criptomoeda (ou dinheiro “real”, nesse caso) faz sentido porque atribuímos valor a ela coletivamente, os NFTs são valiosos porque simplesmente … são? Alguém pode comprar um NFT de Homer Simpson Pepe the Frog por $ 38.000 e vendê-lo por $ 320.000. Jack Dorsey pode vender um NFT de seu tweet de estreia por US $ 2,9 milhões. Bom para eles, parabéns.

Mas isso não significa nada disso, na verdade. faz. senso.

O que me traz de volta ao Mario.

Na sexta-feira, uma cópia original e lacrada do Super Mario Bros. original (ou seja, com a etiqueta que o permite pendurar na prateleira da loja) será vendida por pelo menos US $ 372.000. Mas na quinta-feira a Nintendo interrompeu a venda de outro jogo Mario de 7 meses: Super Mario 3D All-Stars.

A partir de quinta-feira, você não poderá mais comprar Super Mario 3D All-Stars na Nintendo Switch eShop. Além disso, a Nintendo não enviará mais cópias físicas do jogo para as lojas. Quando a última cópia disponível nas lojas se esgotar, é isso. Chega de Super Mario 3D All-Stars.

A Nintendo pode argumentar que fomos avisados ​​com antecedência. Quando Super Mario 3D All-Stars foi lançado em setembro de 2020, a Nintendo comunicou claramente que o jogo só poderia ser comprado dentro de um prazo específico que terminaria em 31 de março. De acordo com a Nintendo, a curta janela de disponibilidade se deve ao propósito específico da coleção : para comemorar o 35º aniversário da franquia Mario.

“Existem várias maneiras de celebrarmos os 35 anos de Mario”, disse Doug Bowser, presidente da Nintendo of America, em entrevista ao Polygon. “E com alguns desses títulos, sentimos que era uma oportunidade de lançá-los por um período limitado de tempo.”

Em outras palavras, a coleção de jogos é uma peça polida de marketing.

Artificial scarcity

Há demanda para Super Mario 3D All-Stars. As pessoas ainda querem comprá-lo e ainda estão dispostas a pagar o preço total por ele. Isso não é uma coisa de licenciamento, é uma coisa da Nintendo. A única razão pela qual o jogo não está mais disponível é porque a Nintendo pensou que poderia vender mais cópias, criar mais buzz e, no final das contas, ganhar mais dinheiro se a coleção estivesse disponível por apenas seis meses.

A coisa toda é uma merda. É uma merda porque existem pessoas que querem jogar versões facilmente acessíveis de clássicos como Super Mario 64 e Super Mario Galaxy, mas agora não conseguem. É uma merda porque funcionou: as vendas de Super Mario 3D All-Stars aumentaram 276% semana após semana no Reino Unido.

Mas é uma merda, principalmente, por causa de como parece calculada. Essa foi uma tentativa da Nintendo de criar uma sensação artificial de escassez em um produto que ela pode começar a vender literalmente quando quiser.

Sim, sabíamos que isso aconteceria. Mas ainda é uma merda – tanto que os fãs fizeram um meme disso. RIP Mario.

Super Mario 3D All-Stars e NFTs parecem ocupar pontos semelhantes no mesmo espectro. Ambos são movidos pela escassez artificial: um imaginário, reforçado por humanos famintos por status e um dinheiro rápido, o outro criado e reforçado por uma empresa que tenta impulsionar as vendas de uma forma que parece insincera.

Ambos parecem desonestos porque é transparente. É uma força bruta de valor sobre algo por uma questão de valor. Sem ele, esses itens superfaturados não seriam verdadeiramente valiosos.

O que me leva de volta a Mario. O Super Mario original.

Quando aquela cópia lacrada do Super Mario Bros. original for vendida por $ 372.000 ou mais, quase certamente fará manchetes por muitas das mesmas razões pelas quais Jack Dorsey vendeu seu tweet por $ 2,9 milhões. Porque é ridículo. Porque é uma grande soma de dinheiro que a maioria de nós não consegue compreender.

Mas a diferença ainda será tangível. Literalmente. Não apenas porque o proprietário está comprando algo que pode segurar com as próprias mãos, mas porque há algo mais sincero em sua conexão direta com a história.

A escassez não foi forçada a esta cópia do Super Mario, como aconteceu nos NFTs ou mesmo no Super Mario 3D All-Stars. Essa escassez foi conquistada por meio da devastação do tempo e do significado histórico.

Essa escassez é real. Não há nada de cínico nisso.

A Nintendo não pode voltar no tempo e fazer mais cópias físicas de Super Mario Bros. Mas poderia, a partir de agora, apertar esse botão e começar a vender Super Mario 3D All-Stars novamente. E talvez devesse.

#InternetCulture #Jogos

John Doe

Curioso e apaixonado por tecnologia.

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