VR em um carro: Holoride lança hoje. Testei e não perdi meu almoço –
Os jogos de realidade virtual da empresa reagem em tempo real à forma como o carro se move. Funciona com veículos Audi mais novos no lançamento.
Jogar jogos de realidade virtual no banco de trás de um carro em movimento soa como um desastre de enjôo. E, no entanto, a Holoride encontrou uma maneira de fazê-lo funcionar e agora está vendendo seus primeiros pacotes de entretenimento VR para clientes na Alemanha, com expansão para o mercado dos EUA planejada para o início do próximo ano.
Tive a chance de dar uma volta no programa na semana passada em Nova York. Sentado no banco de trás de um Audi SUV, eu usava um fone de ouvido HTC Vive Flow enquanto a equipe de Holoride me pegou no meu escritório em Manhattan e me levou pelo bairro de East Village por cerca de 20 minutos.
A demo era para um jogo chamado Cloudbreaker, onde fui transportado para um campo de batalha no céu para atirar em naves inimigas, passando por prédios altos que parecem ruínas antigas saindo das nuvens. O fone de ouvido estava conectado por Bluetooth ao carro, com o jogo coletando dados em tempo real sobre a aceleração, frenagem, direção e localização do GPS do veículo – tudo para que o mundo virtual pudesse corresponder à forma como o carro estava se movendo.
Então, quando o motorista virou, meu navio virou. E foi sincronizado de uma forma que, felizmente, significou que meu estômago não revirou.
Você pode ver minhas reações e como tudo funciona no vídeo incorporado acima. Como alguém que fica facilmente enjoado sempre que olho para o meu telefone em um táxi, o jogo não parece ruim – então, novamente, minha demonstração do jogo não foi muito longa. Isso me lembrou de um simulador de movimento de parque temático, onde a ação na tela combinava com cada movimento do meu veículo.
Era mais confortável se eu apenas olhasse para frente a maior parte do tempo. Se eu olhasse para a esquerda quando meu motorista virasse à direita, isso me levaria a uma cidade enjoada.
A equipe da Holoride também me deu uma demonstração de um recurso que permite assistir a vídeos da Netflix ou do YouTube no fone de ouvido, com uma tela de cinema meio que flutuando em uma paisagem de RV que combinava com o movimento do carro. Mas isso não foi bom para mim – rapidamente desencadeou sentimentos ruins, então tirei o fone de ouvido. Eu não estava cavando assistindo vídeo. Leve-me de volta aos jogos.
Holoride é baseado na Alemanha e é um spin-off da Audi. A primeira demonstração do Holoride foi revelada na feira de tecnologia CES 2019 em Las Vegas. A empresa lançou algumas experiências iniciais para testar isso com o público em geral, incluindo o trabalho com o Universal CityWalk em Hollywood para levar os convidados em um passeio com a Noiva de Frankenstein para encontrar seu amor. Mas quarta-feira marca a primeira vez que a tecnologia da Holoride é vendida diretamente ao público para que eles possam experimentá-la em qualquer lugar.
O CEO e cofundador da Holoride, Nils Wollny, falou comigo sobre como o software faz mais do que apenas virar à esquerda e à direita. O mundo VR carrega de forma diferente dependendo de onde você está localizado, combinando com sua paisagem real. Uma montanha no jogo pode ser um edifício na vida real. E um mergulho na paisagem pode ser um lugar onde o motorista poderia virar.
A experiência Holoride está sendo vendida atualmente como um pacote. Por 699 euros na Alemanha (e Wollny diz que deve ter o mesmo preço para os EUA, custando US $ 699 no lançamento no próximo ano), você obtém o fone de ouvido HTC Vive Flow VR, um controlador de jogo 8BitDo Pro 2 e uma assinatura de um ano para o Holoride plataforma de software e jogos – e no início é compatível apenas com carros Audi mais recentes.
Resta saber o tamanho dessa biblioteca de conteúdo após o primeiro ano, quando a Holoride planeja cobrar uma assinatura mensal de US $ 20 para acessar seu conteúdo. A empresa diz que o preço será se você pagar o ano inteiro adiantado.
Vale a pena notar que, mesmo que o conteúdo Holoride não decole, o fone de ouvido Vive Flow e o controlador de jogo que vem no pacote ainda funcionarão como qualquer fone de ouvido VR. Não está travado no carro.
A Holoride terá que construir o conceito no software Holoride para que funcione em vários tipos de fones de ouvido e seja compatível com vários sistemas de carros. Poderíamos em breve ouvir falar sobre isso trabalhando com outros tipos de carros? O CEO Wollny disse que podemos esperar que mais notícias da Holoride sejam reveladas em janeiro na CES 2023.