- Microsoft lançou o Xbox Series X por $500 há quatro anos
- Nova equipe dedicada à compatibilidade reversa do Xbox
- Foco na preservação de jogos antigos e avanço tecnológico
Quando a Microsoft lançou o Xbox Series X por $500 há quatro anos, prometeu que o dispositivo seria capaz de reproduzir jogos desde o primeiro lançamento do Xbox em 2001. Na segunda-feira, a empresa expandiu essa promessa ao criar uma nova equipe dentro de sua divisão Xbox dedicada à compatibilidade reversa, garantindo que os jogos antigos ainda possam ser reproduzidos em dispositivos mais recentes – como o próximo Xbox.
“Formamos uma nova equipe dedicada à preservação de jogos, importante para todos nós no Xbox e para a indústria em si”, disse Sarah Bond, presidente recém-nomeada do Xbox, em um e-mail para a equipe que foi divulgado na segunda-feira pelo Windows Central. “Estamos construindo sobre nossa sólida história de oferecer compatibilidade reversa aos nossos jogadores, e permanecemos comprometidos em trazer a incrível biblioteca de jogos do Xbox para as futuras gerações de jogadores desfrutarem.”
A Microsoft está “avançando a todo vapor” em seu “hardware de próxima geração” – uma referência provável ao sucessor do Xbox Series X – Bond, que foi promovida no final do ano passado para supervisionar o hardware e o software do Xbox, disse em seu e-mail. A Microsoft não disse muito sobre seus planos para seu próximo grande console depois do Xbox Series X, mas Bond escreveu em seu e-mail que a equipe está ” focada em oferecer o maior salto tecnológico em uma geração”.