A camisa háptica de Assassin’s Creed fará você sentir ‘sensações exclusivas nunca sentidas antes’

  • A Ubisoft e OWO lançaram uma camisa com feedback tátil para a edição Assassin’s Creed Mirage
  • A camisa inclui pontos táteis em no peito, estômago, costas e braços para simular interações do jogo
  • Ainda não há detalhes sobre preço e data de lançamento, mas a camisa será compatível com várias plataformas de jogos
  • Você já sentiu que sua experiência em Assassin’s Creed não era pessoal o suficiente? Talvez não, mas a Ubisoft está apostando que você gostaria de experimentar mesmo assim. A empresa se uniu à OWO para lançar uma edição de camisa com feedback tátil para o Assassin’s Creed Mirage. Coloque-a e você sentirá o parkour, impactos e “sensações exclusivas nunca antes sentidas” – sim, isso mesmo. Talvez você queira fechar a porta enquanto joga, pelo som disso.

    A camisa da OWO inclui pontos táteis no peito, estômago, costas e braços. O truque está em um algoritmo que ajusta nove parâmetros de onda para simular interações que vão desde o vento até uma adaga. Você pode usar um aplicativo para calibrar as sensações em jogos específicos ou substituí-las por suas próprias sensações. Jogos compatíveis frequentemente dependem de mods (como Fortnite e Beat Saber), mas já existem alguns jogos nativos como Crisis Brigade 2 Reloaded e Drone War. Esta é a primeira grande colaboração.

    Detalhes de preço e data de lançamento ainda não foram divulgados, mas a roupa tátil funcionará com PS4, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. O jogo será lançado em 12 de outubro, e a camisa da OWO incluirá um código de jogo. A camisa Founder Edition da OWO foi vendida por € 499 ($ 560), mas também fazia parte de um lote de 2.000 unidades e pode não refletir o preço final.

    Os feedbacks táteis para jogos não são novos, mas tendem a ser esforços experimentais. Veja o exemplo do terno de sinestesia Rez Infinite da Sony em 2017. A colaboração Assassin’s Creed não necessariamente levará essa tecnologia ao mainstream, mas está chegando bem na próxima geração de headsets de realidade mista que está chegando ao mercado. Não se surpreenda se os feedbacks táteis ganharem mais destaque à medida que a imersão se tornar mais importante em jogos de AR e VR.

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