Alan Wake 2 é resistente, sombrio e convincentemente estranho –

  • A história de Alan Wake continua onde o primeiro jogo deixou
  • O jogo apresenta novas maneiras dinâmicas de explorar a história através de perspectivas diferentes
  • Os fãs dos jogos anteriores da Remedy Entertainment irão apreciar as referências e conexões entre os universos dos jogos
  • Alan Wake 2 dá continuação diretamente à história do personagem-título de onde parou no primeiro jogo e inclui partes de outros jogos da Remedy além de Alan Wake. Fãs atentos da Remedy podem ter notado algumas referências a Alan Wake no jogo de viagem no tempo Quantum Break, e seu próximo jogo Control apresentava muitas referências (e um DLC inteiro) adicionando mais história ao mundo em torno de Alan Wake. A Remedy há muito tempo confirmou que Control e Alan Wake estão no mesmo universo, então os jogadores não deveriam se surpreender que pedaços de Control vazarão em Alan Wake 2.

    Durante as próximas horas, joguei dois segmentos do próximo Alan Wake 2, representando a narrativa dividida entre o titular Alan Wake e a recém-chegada Saga Anderson. Minha primeira sessão de jogo seguiu Anderson, uma agente do FBI investigando a cidade de Watery no noroeste do Pacífico, perto do primordial cenário assombrado da cidade Bright Falls do primeiro jogo. Uma enchente isola grande parte da cidade, mas coisas estranhas estão acontecendo à medida que os Tomados – humanos corrompidos pela Presença Dimensional Extradimensional das Trevas derrotada por Wake no primeiro jogo – aparecem no meio de uma conspiração crescente. Os moradores da cidade não são o que parecem.

    Após 13 anos, a Remedy não pegou apenas onde Alan Wake deixou, mas encheu Alan Wake 2 com novas e dinâmicas maneiras de se engajar com uma história contada por duas perspectivas radicalmente diferentes. “Nosso pensamento era, como podemos ir mais longe? Você tem esse personagem escritor que está jogando, como podemos tornar a jogabilidade na qual você está ativamente participando da criação da história?”, disse o diretor de Alan Wake 2, Sam Lake, com quem conversei depois da prévia do jogo.

    Enquanto outros elementos permanecem do primeiro jogo para familiarizá-lo com o sequência – para salvar seu jogo, os jogadores bebem uma xícara de café de uma caneca azul familiar -, Alan Wake 2 é uma evolução de seu predecessor, adequando o ousado mix da Remedy de vídeo de ação total, jogabilidade e registros de texto para contar uma história que transcende mídias aos gostos de hoje por ação mais desafiadora.

    Combate é mais difícil em Alan Wake 2 do que em seu predecessor. Para nos preparar para nossas sessões de jogo de Alan Wake 2, desenvolvedores da Remedy o descreveram como mais de um jogo de sobrevivência do que o original repleto de ação, e eles estão certos. Inimigos acertam mais forte e exigem mais rodadas de sua munição antes de irem embora. Enquanto a câmera de terceira pessoa ainda flutua sobre seu ombro, Wake e Saga se movem mais lentamente, tornando os confrontos mais difíceis de fugir. A munição não é muito escassa, mas também não é abundante.

    Remedy Entertainment continua misturando jogabilidade e gravações ao vivo de maneiras interessantes. O final original de Alan Wake termina com o personagem-título preso em uma dimensão de limbo chamada Dark Place, e o jogo subsequente Alan Wake’s American Nightmare expande seus esforços para escapar como um doppelgänger malévolo, Mr. Scratch, que se passa por Wake com resultados violentos. Alan Wake 2 leva adiante a história do personagem-título diretamente de onde parou e inclui partes de outros jogos da Remedy além de Alan Wake.