Análise da AMD Radeon RX 7700 XT, RX 7800 XT: boas compras para jogos em 1440p
As placas de vídeo AMD Radeon RX 7700 XT e RX 7800 XT foram projetadas para o ponto médio de 1440p, oferecendo um preço e desempenho adequados para esse nicho. Começando em US$ 449 para a RX 7700 XT e US$ 499 para a RX 7800 XT, elas disputam preço aproximadamente com a Nvidia GeForce RTX 4060 Ti enquanto geralmente a superam.
Não parece haver nenhum cartão Nvidia na lacuna de preços de US$ 400 a US$ 600 ocupada por esses GPUs AMD, embora concorram para a mesma audiência de 1440p. A AMD oferece seu próprio modelo da Radeon RX 7800 XT em seu site, além dos de fornecedores de terceiros, mas a RX 7700 XT está disponível apenas por meio de seus parceiros de placas.
Se a diferença de preço entre esses dois modelos AMD for de US$ 40, vale mais a pena gastar um pouco mais e obter a RX 7800 XT. Ela é notavelmente melhor para 1440p e se estende ao 4K de forma melhor, portanto durará mais.
A AMD também lançou sua opção de otimização um clique, a Hypr-RX, semelhante ao DLSS 3 da Nvidia, usando o AMD Boost e otimização Anti-Lag com seu Super Resolution de aumento de resolução. No entanto, ele requer participação dos desenvolvedores, pois as configurações precisam ser customizadas para cada jogo.
Entre outras coisas, a série RX 7000 adicionou suporte para DisplayPort 2.1, que tem largura de banda suficiente para suportar 165Hz em 8K e 12 bits por cor para HDR, e permitir cobertura total de gamut do Rec.2020 ou até 480Hz em 4K.
A RX 7700 XT superou o modelo mais potente RX 7800 XT em alguns casos, apesar de todas as vantagens incrementais de especificação da RX 7800 XT. As altas velocidades de clock da RX 7700 XT podem ser responsáveis por esses casos em que ela superou o cartão mais caro sem esquentar mais.
Embora a AMD tenha sido uma grande parceira no desenvolvimento de Starfield, e o Xbox use GPUs da AMD, não é surpreendente que não haja ray tracing no jogo. A AMD parece finalmente estar diminuindo a diferença, mas continua atrás em cerca de 17% (baseado no teste DXR do 3DMark).
A qualidade do FidelityFX Super Resolution 2.1 finalmente chegou a um ponto em que é realmente utilizável e melhora o desempenho sem degradação perceptível na qualidade, mas parece terrível com ray tracing. É uma pena, porque a gráfica do jogo se beneficiaria em alguns lugares.
Apesar de muitas reclamações sobre o desempenho de Starfield no PC, ambos os GPUs o rodam bastante bem em 1440p, na faixa de 80 a 130 fps, com configurações Ultra. Em um ponto, nem percebi que estava rodando em 4K na RX 7800 XT, o que mostra o quão longe o FSR 2.1 progrediu.
É fácil soar repetitivo ao revisar placas de vídeo AMD. Sua maior desvantagem continua sendo o desempenho medíocre de ray tracing, e a maior ressalva a essa crítica é que muitas pessoas realmente não se importam.