Análise do PS5: jogos exclusivos impulsionam o console da era espacial da Sony
O PlayStation 5 da Sony marca pontos com exclusividades para grandes jogos que os jogadores desejam. Também é alto e ofuscantemente branco.
Meu PS4 quase conseguiu. Foi o dia do lançamento do PlayStation 4 em 2013 e funcionou muito bem até os últimos meses, como se soubesse que estava prestes a receber o tratamento Marie Kondo e ser substituído pelo novo e avançado PS5. O sistema de sete anos ainda funcionava bem, mas o mecanismo da unidade óptica ficou confuso, emitindo bipes aleatórios, como se estivesse tentando ejetar um disco fantasma.
E era certo ficar preocupado. O novo e poderoso console do PlayStation 5 supera seu antecessor, tanto fisicamente quanto em seus recursos gráficos avançados. Sua GPU com tecnologia AMD pode processar 10,28 teraflops contra 1,84 teraflops no PS4 original (cada TF representa cerca de 1 trilhão de operações por segundo). Além disso, é alto. Realmente alto. Ele fica de 16 polegadas (40,6 cm) na posição vertical. A julgar pela frente da caixa e pela arte promocional da Sony, é assim que a empresa pretende que você use.
Meu PS4 quase conseguiu. Foi o dia do lançamento do PlayStation 4 em 2013 e funcionou muito bem até os últimos meses, como se soubesse que estava prestes a receber o tratamento Marie Kondo e ser substituído pelo novo e avançado PS5. O sistema de sete anos ainda funcionava bem, mas o mecanismo da unidade óptica ficou confuso, emitindo bipes aleatórios, como se estivesse tentando ejetar um disco fantasma.
E era certo ficar preocupado. O novo e poderoso console do PlayStation 5 supera seu antecessor, tanto fisicamente quanto em seus recursos gráficos avançados. Sua GPU com tecnologia AMD pode processar 10,28 teraflops contra 1,84 teraflops no PS4 original (cada TF representa cerca de 1 trilhão de operações por segundo). Além disso, é alto. Realmente alto. Ele fica de 16 polegadas (40,6 cm) na posição vertical. A julgar pela frente da caixa e pela arte promocional da Sony, é assim que a empresa pretende que você use.
Muitas pessoas não terão esse tipo de espaço livre. Felizmente, há um suporte de plástico de dupla utilização incluído na caixa para ajudar a posicionar o console com segurança nas posições vertical e horizontal. O suporte não é bonito (e precisa ser aparafusado com parafuso de metal na posição vertical), mas funciona. Já estou esboçando uma versão menos feia para impressão 3D e postarei os arquivos de design quando o fizer …
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Além disso, a graciosa caixa curva branca sobre preta me lembra os projetos arquitetônicos orgânicos de Santiago Calatrava, que criou o WTC Oculus de Nova York. Isso contrasta fortemente com o design do Xbox Series X, que está mais próximo de um bloco de escritórios construtivista da era soviética, como reinventado por Syd Mead.
Ironicamente, os dois consoles têm um volume total semelhante, cerca de 447 polegadas cúbicas para o PS5, enquanto o robusto Xbox Series X tem cerca de 432 polegadas cúbicas. Mas apenas o PS5 parece um potencial problema de logística da sala de estar. Ainda assim, é uma declaração visual arrojada e parece ótimo de qualquer ângulo. É claramente destinado a ser uma peça escultural de conversa, ao invés de um pedaço anônimo de equipamento de rack estéreo preto.
Dentro da torre elevada, o PS5 é alimentado por componentes AMD – assim como o PS4, Xbox One e Xbox Series X / S. Neste caso, é uma CPU AMD Zen 2 de oito núcleos customizada e uma GPU baseada na arquitetura gráfica RDNA 2 da AMD. Você pode ler um mergulho muito mais profundo nos componentes de ambos os novos consoles de jogos aqui, mas a principal lição é que os novos sistemas PlayStation e Xbox são construídos em plataformas muito semelhantes. Ambos também oferecem unidades de estado sólido padrão para armazenamento (em comparação com os discos rígidos de disco giratório do PS4 e Xbox One 2013), e isso contribui para uma grande melhoria nos tempos de carregamento. Tecnicamente, o PS5 tem uma velocidade de transferência maior de seu SSD do que o Xbox Series X, mas, novamente, a GPU do Xbox pode, no papel, calcular mais operações por segundo.
Você pode descer por essa “que é mais poderosa” toca do coelho e ficar lá por muito tempo. O primeiro lançamento de console que cobri como revisor foi o Sega Dreamcast em 1999, e ouvi o mesmo debate em todas as gerações de console desde então. Levará pelo menos alguns anos antes que qualquer novo jogo chegue perto de ultrapassar os limites desse hardware, então não se deixe levar por teraflops ou frequências centrais. A verdadeira diferença é o temperamento. O PS5 é uma máquina de jogos básicos, enquanto o Xbox Series X é mais um console como um ecossistema, apoiando-se fortemente em multimídia, comunidade, jogos em nuvem e continuidade entre plataformas.
Uma observação adicional. Apesar de toda a conversa sobre jogos 8K, não é algo que você vai ter no Dia 1, se é que vai chegar. Como meu colega Geoff Morrison aponta em seu excelente explicador aqui, taxas de quadros mais altas e taxas de atualização variáveis são mais importantes para uma boa experiência de jogo.
Um controlador radicalmente novo
O controlador DualSense é ousado, mas minimalista, com o retro-futurismo de um Space: 1999 adereço misturado com um robô assassino Ghost na vibração Shell. Enquanto o novo controlador do Xbox é uma versão modestamente modificada do controle de jogo do Xbox clássico, o controlador do PS5 evoluiu muito além da versão do PS4, tanto em design quanto em funcionalidade.
As maiores melhorias são os gatilhos adaptáveis (que podem oferecer resistência variável, como se você fosse solicitado a apertar e quebrar um objeto de vidro), microfone embutido e efeitos táteis mais fortes. Meu colega Mark Serrels expressou da melhor maneira: “Acho que o controle é uma virada de jogo e, até agora, fez mais para me vender no PS5 do que qualquer outra coisa em que mexi.”
O jogo Astro’s Playhouse pré-carregado é um jogo de plataformas bem pensado, bem como um kit de demonstração fantástico de quanto um controle pode influenciar um jogo. Ele zumbe, chuta, sacode, ronca e produz seus próprios efeitos sonoros. Um microfone embut ido permite que você literalmente sopre no controlador para realizar tarefas.
O touchpad central maior – mais proeminente do que o encontrado no controlador PS4 DualShock – pode dar a esse recurso mais maneiras de ser útil em jogos e aplicativos, mas até agora a maior parte do que fiz foi deslizado para a esquerda para abrir Miles Morales ‘ Smartphone.
Talvez mais importante do que tudo isso, a conexão de alimentação na parte traseira é um plugue USB-C. Pegue isso, iPhone 12! (Para realmente esfregar, tem até um conector de fone de ouvido de 3,5 mm.)
Mas há algumas coisas que não parecem certas. Os botões de opção e compartilhamento são minúsculos, e o botão de opção – que deve fornecer opções contextuais, não importa onde você esteja, geralmente não faz nada. O botão PlayStation na base do controle não é mais um círculo, como na versão PS4. Em vez disso, é literalmente um logotipo recortado do PlayStation e muito mais difícil de atingir. Por padrão, ele abre uma barra de menu inferior de opções, em vez de levá-lo de volta à tela inicial. Essa é uma grande diferença em relação ao antigo comportamento do PS4, e ainda não tenho certeza de qual gosto mais.
Por último, o botão Home está logo acima de um pequeno botão que liga e desliga o microfone embutido, novamente muito fácil de acertar acidentalmente enquanto aponta para o botão Home.
Uma interface familiar
Se você achou que a interface do Xbox Series X parecia muito semelhante ao que veio antes, há uma fidelidade semelhante ao menu PS4 histórico aqui. Uma longa linha horizontal de ícones quadrados, cada um adicionando informações contextuais abaixo e, na maioria dos casos, uma imagem de plano de fundo completa atrás dela.
Ambos os principais fabricantes de consoles poderiam aprender algo com a natureza utilitária das telas de menu do iOS e Android. Apenas me mostre todas as minhas coisas, deixe-me separar e não adicione muitos sinos e assobios. Eu não estou lá para ficar na tela inicial.
As opções de configuração são quase idênticas à versão atual do PS4 e menos granulares quando se trata de opções de saída de vídeo do que a versão Xbox. Um possível bug que encontrei ocasionalmente foi ao retomar do estado de “descanso”, o sistema seria reiniciado como se tivesse sido desconectado (com um aviso severo para não desconectar a máquina aleatoriamente). Esperançosamente, este é um problema de software que pode ser corrigido antes do lançamento no varejo.
Jogar jogos PS5 nativos
É algo que você não vê mais com frequência, mas o PlayStation 5 vem com um jogo pré-instalado (costumávamos chamá-lo de pack-in). O Playroom do Astro é amplamente concebido como um carretel de demonstração para o novo controlador. É um jogo de plataformas clássico e inteligente que parecerá familiar para os fãs do gênero. As paisagens e personagens simples não mostram necessariamente a GPU PS5, mas o controle é ótimo, e os controles de movimento e feedback de força são usados como elementos de jogo únicos. Sim, são os mesmos pequenos robôs da Playroom no PS4. Minha experiência favorita foi ter que apertar o gatilho no controlador DualSense até que pudesse quebrar uma esfera de vidro. O feedback tátil foi incrível.
Eu também tive a chance de jogar o novo jogo Homem-Aranha: Miles Morales. Como uma nova versão do conceituado jogo Homem-Aranha para PS4 de 2018, não vai te impressionar com novas ideias, mas é um ótimo exemplo de um jogo de ação rápido e brilhante para mostrar o hardware. Há uma versão remasterizada do jogo Spider-Man principal chegando também. Comparando-o com a versão 2018, também jogada no PS5, o novo jogo parece, bem, milhas melhor – torres brilham, texturas têm mais detalhes, toda a experiência parece atualizada.
Originalmente, pensei nisso basicamente como um complemento do tipo DLC para o jogo original, mas vários de meus colegas discordaram veementemente, e eu mudei de idéia. A quantidade de novas histórias, narrações, cenas e novos personagens é impressionante, e quanto mais eu interpretava Miles Morales, mais eu adorava. Para jogadores convencionais (também conhecidos como fãs de Demon’s Souls), esta é provavelmente a coisa mais próxima de um aplicativo matador no lançamento.
Como alguns jogos no PS4 Pro, você pode escolher entre duas configurações de qualidade visual em Miles Morales. Basicamente, mais recursos e menor taxa de quadros, ou menos recursos e maior taxa de quadros. O modo Fidelity bloqueia a taxa de quadros em 30 quadros por segundo, mas envolve traçado de raio e outros extras visuais. Ele produz em uma resolução nativa de 4K, de acordo com o menu do jogo. O modo de desempenho aumenta a taxa de quadros para 60 fps, mas elimina o traçado de raios e também reproduz em uma resolução inferior não especificada, que é então aumentada para 4K.
Tentando os dois modos (que requer recarregar até o último ponto de verificação), tive dificuldade para escolher um favorito entre um mundo um pouco mais brilhante ou uma animação um pouco mais suave. O jogo sugeriu a taxa de quadros mais baixa, resolução mais alta, modo de traçado de raio como o padrão, e depois de tentar os dois, continuei com isso.
Mais recentemente, experimentei Godfall, um console PS5 exclusivo (também está chegando para PCs). É uma experiência de última geração em que tudo é extremamente brilhante, reflexivo e dourado. Existem configurações visuais de desempenho e resolução, mas a escolha de alta resolução parecia muito instável, então fiquei com o modo de desempenho na maior parte do tempo. Alegremente copia de mitologias egípcias, nórdicas e outras, e sinto uma forte inspiração da saga do Quarto Mundo de Jack Kirby também.
Devil May Cry 5: Special Edition tem os benefícios e as limitações de ser um jogo de próxima geração do Dia 1. Por um lado, é uma versão aprimorada de um jogo mais antigo, Devil May Cry 5 de 2019, então não foi construído com o hardware de console mais recente em mente. Mas, também oferece algumas opções gráficas diferentes, incluindo traçado de raio em resoluções mais baixas ou mais altas (que afeta a taxa de quadros), ou uma opção de taxa de quadros muito alta para TVs de 120 Hz, que força os efeitos de traçado de raios fora. Você terá que testá-los para ver o que funciona melhor para você – os jogadores de PC estão sempre decidindo entre resolução, detalhes e taxa de quadros, e agora os jogadores de console também podem experimentar.
Redownload de jogos PS4
Os jogadores adoram ficar obcecados com a compatibilidade com versões anteriores, ou a capacidade de jogar jogos criados para consoles mais antigos nos mais novos. Pessoalmente, estou mais interessado em rolar os últimos jogos da minha lista, mas você pode ler mais sobre a compatibilidade com versões anteriores de cauda longa aqui, onde a princi pal conclusão é que um punhado de jogos do PS4 funcionará bem desde o Dia 1.
No momento, entretanto, o suporte ainda está sendo adicionado em uma base contínua. Por exemplo, inicialmente consegui baixar novamente Ghost of Tsushima no PS5, mas só vários dias depois é que consegui importar meus arquivos salvos do PS4 baseados na nuvem. God of War e Marvel’s Avengers estavam entre os outros jogos que experimentei – não notei nenhuma melhoria visual, mas os tempos de carregamento mais curtos contam muito.
Voltei para o meu PS4 de 2013 para uma comparação do tempo de carregamento usando o Homem-Aranha (a versão 2018, já que a versão Miles Morales não está rodando no PS4 enquanto escrevo isso). Desde um lançamento frio até o carregamento de um jogo salvo, demorou 1 minuto e 32 segundos. No PS5, a mesma operação demorou 46 segundos, exatamente a metade do tempo. Não é uma gratificação instantânea, mas está perto.
Uma coisa que me deixa louco sobre o ecossistema do PlayStation são seus confusos salvamentos em nuvem. Mesmo com uma assinatura do PS Plus, me vi forçado a baixar manualmente os salvamentos da nuvem. Alguns funcionaram, outros não. É complicado demais para seu próprio bem.
Plataformas de PC como o Steam me estragaram, sincronizando meus jogos salvos com qualquer dispositivo a qualquer momento, de forma totalmente transparente (e sem uma assinatura paga). Esta é uma área em que a Microsoft faz um trabalho melhor. Posso jogar Gears 5 no meu Xbox antigo, no novo Xbox Series X, em um PC para jogos, via streaming na nuvem do Xbox, e é sempre automaticamente o mesmo, sempre salvo, sem complicações.
Fazendo a pergunta de $ 500: você deve comprar um PS5?
Os novos consoles são caros, especialmente considerando que eles começam a envelhecer a partir do momento em que a primeira remessa é lançada, e o hardware de PC premium para jogos ultrapassará rapidamente o PS5 e XBX, embora eu certamente espere que sim para um laptop para jogos de $ 2.000 ou mais ou uma placa de vídeo de $ 700 para PC. Mas apenas o fato de que o antigo PS4 ainda é capaz de oferecer experiências incríveis como Ghost of Tsushima depois de tantos anos mostra que há uma tremenda flexibilidade para essas máquinas, e elas continuam a evoluir com o tempo com patches, atualizações e novos recursos.
Considerando isso, o fato de que a Sony ou a Microsoft só pedem US $ 500 ou mais a cada sete anos parece um negócio muito melhor do que certas empresas de tecnologia que esperam que você gaste US $ 1.000 ou mais a cada 12-24 meses em um novo telefone quase diferente.
Você precisa de um PlayStation 5 agora? Não. Se você queria um, mas não conseguiu fazer uma encomenda, não deveria sentir o FOMO. A linha do jogo de lançamento é pequena, e os maiores nomes nela são um remake (Demon’s Souls) e um add-on independente para um jogo de 2018 (Spider-Man: Miles Morales) – e este último também estará disponível para o PS4 .
Além disso, os grandes jogos da temporada de férias, como Assassin’s Creed Valhalla, Call of Duty: Black Ops Cold War e Cyberpunk 2077, são realmente todos feitos para PS4 e Xbox One. Os novos consoles podem permitir melhores taxas de quadros e algum talento visual extra, mas normalmente leva um ano ou mais para os jogos realmente mostrarem o poder de um console de nova geração.
Ao mesmo tempo, estou extremamente impressionado com todo o pacote PS5. O design é arrojado. O novo controlador é um grande passo à frente, tanto em ergonomia quanto em recursos, e a adição do novo microfone controlador embutido (e uma nova webcam HD vendida separadamente) sem dúvida enviará muitos novos streamers para Twitch e outras plataformas para mostrar .
Se você é um fã do PlayStation ou gosta especialmente dos tipos de jogos exclusivos (como Homem-Aranha, Final Fantasy VII e Horizon Forbidden West) que a plataforma oferece, você vai conseguir um eventualmente, seja agora ou quando for mais fácil para comprar nas lojas.
Minha sugestão final: se você conseguir encontrar um, economize $ 100 e adquira a versão totalmente digital. Colecionadores de discos de jogos clássicos, compradores de jogos usados e acumuladores de Blu-ray discordarão, mas custa menos e elimina uma das partes mecânicas mais propensas a problemas em qualquer console de jogo. Uma win-win, se você me perguntar.