Meus filhos não conseguem parar de jogar videogames terríveis
Comentário: Eles não podem simplesmente gostar do que eu gosto?
Há alguns meses, perguntei ao meu filho de 7 anos quais videogames ele queria no Natal. A lista que ele devolveu era uma leitura deprimente.
No topo, é claro: Entre nós.
Há alguns meses, perguntei ao meu filho de 7 anos quais videogames ele queria no Natal. A lista que ele devolveu era uma leitura deprimente.
No topo, é claro: Entre nós.
Uma versão de videogame de jogos de dedução social como Máfia ou Lobisomem, Entre nós é tão popular que ameaça engolir todas as outras formas de entretenimento – filmes, TV, brinquedos, tudo – como um saco de bolinhas do tamanho de um lanche.
Em segundo lugar estava Roblox, um conjunto estranho de ferramentas de criação que as crianças usam principalmente para criar, enviar e jogar com uma lista interminável de imitações de videogame. Assistir a qualquer criança brincar de Roblox é um caminho rápido para a insanidade. Vermes cerebrais em sua forma mais pura.
Terceiro da lista: um jogo chamado “Zooba”. Zooba? O que na terra verde de Deus é Zooba?
Boa pergunta.
Uma pesquisa rápida no Google diz que Zooba é um jogo de combate Battle Royale livre para todos, onde animais lutam até a morte. Mas até meu filho soletrar desajeitadamente em um post-it roxo, eu literalmente nunca tinha ouvido falar de Zooba. Ainda tenho apenas uma ideia rudimentar do que diabos é. E, para ser honesto, não tenho certeza se quero me aprofundar mais nessa toca do coelho.
Crianças – principalmente meus filhos – têm um gosto terrível para videogames.
Como jornalista que passou a maior parte de sua carreira cobrindo videogames, minha casa é um tesouro pelo qual a maioria dos adultos, muito menos as crianças, iria salivar. Temos um PS5, dois Nintendo Switches, um Xbox Series X e acesso fácil a quase todos os principais lançamentos de videogames, às vezes com semanas de antecedência.
Com praticamente todos os grandes lançamentos clássicos da última década ao alcance de seus dedos, meus filhos escolhem esses jogos estranhos, gratuitos e gratuitos para o iPad, sobre como fazer viradas em uma BMX. Human Fall Flat, um jogo esquisito sobre … humanos caindo no chão, eu acho. Quem diabos sabe?
Então há Goat Simulator.
Por um período de dois meses, meus filhos só jogaram Goat Simulator, um jogo meme, essencialmente, que era estranho quando foi lançado há sete anos, em 2014.
Eles podem estar jogando Mario, ou Rayman Legends, ou Ori and the Will of the Wisps. Eles podem estar jogando qualquer coisa, exceto Goat Simulator!
Essas escolhas não vêm no vácuo. Impulsionados por YouTubers e amplificados por algoritmos estranhos, eles se manifestam no pântano evolucionário do playground, onde – entre usar fio dental e esfregar, presumivelmente – as crianças trocam dicas sobre quais videogames terríveis deveriam torturar seus pais em seguida. As crianças não brincam mais de pega-pega ou esconde-esconde. Não, eles designam “impostores” e jogam entre nós, antes de irem para casa implorar a pais infelizes que instalem Fortnite em iPads projetados para “lição de casa”.
Mais tarde, eles podem vasculhar a App Store, assistindo a trailers sem parar em busca de terríveis jogos gratuitos projetados para drenar implacavelmente os saques dos cartões de crédito. É um pesadelo em constante mudança, e o resultado final é sombrio: temos uma população inteira de crianças com um gosto horrível para videogames.
Eu não previ isso. Certa vez, como um adulto sem filhos (leia-se: despreocupado), sempre me imaginei um “pai legal”. Eu gosto de música nova, eu entendo … coisas, eu passo na “verificação de vibe”. Nunca, em meus pesadelos mais loucos, imaginei que meus preciosos videogames seriam o meio que me faria sentir como um avô que se recusa a mudar com o tempo, mas aqui estamos.
Mas isso é a mesma coisa? Eu me tornei meus pais, dials de rádio colados ao rock clássico, reclamando que o hip-hop não é “música de verdade”? Isso definitivamente faz parte.
No entanto, Roblox e [estremece] a maldita Zooba não são Grandmaster Flash e Kool Herc. Não é uma mudança sísmica à qual os cérebros teimosos de meia-idade não conseguem se adaptar. Mais como crianças sendo coletivamente e sem crítica contempladas por aplicativos e algoritmos além de sua compreensão. Meu filho não sabe que a mecânica free-to-play costuma ser exploradora. Ele tem sete anos. Ele realmente não entende a diferença entre uma experiência bem trabalhada como Mario Galaxy e Lucky’s Tale. Ele está muito feliz por ter um controlador em suas mãos.
As crianças estão bem, suponho – e é meu trabalho orientar bem a minha. Entendi. Mas a maré está forte. A política e a pressão dos colegas do playground são um grande peso para qualquer pai contra-atacar, especialmente quando impulsionada pelas mídias sociais e YouTube. Mas eu estou tentando. Estou tentando ao máximo ensinar aos meus filhos como é um bom videogame. Para impor meus próprios gostos sobre eles como todos os bons pais deveriam fazer, caramba.
Quanto mais cedo esses pequeninos aprenderem a gostar do que eu gosto, melhor. É isso que significa ser pai, certo?