Microsoft está a um grande passo de comprar a Activision: o que o acordo de US$ 69 bilhões significa para você –

da Microsoft

Aquisição de $ 69 bilhões da editora de jogos Activision Blizzard

superou um grande obstáculo na terça-feira, quando um juiz federal decidiu contra a tentativa da Comissão Federal de Comércio dos EUA de atrasar o acordo.

A juíza Jacqueline Scott Corley, do Tribunal Distrital dos EUA para o Distrito Norte da Califórnia, negou à FTC uma liminar que visava interromper o negócio enquanto os desafios legais se desenrolavam, de acordo com um relatório da

. O juiz disse que a FTC não provou como a aquisição prejudicaria a concorrência na indústria de videogames.

A FTC entrou com uma ação contra a gigante da tecnologia no ano passado, dizendo que a aquisição planejada “permitiria à Microsoft suprimir os concorrentes de seus consoles de jogos Xbox e seu negócio de assinaturas e jogos em nuvem em rápido crescimento”. No mês passado, a comissão

entrou com uma liminar

buscando impedir que as empresas fechem o negócio.

A FTC disse na terça-feira que está decepcionada com a decisão do juiz e anunciará seu próximo passo em breve.

Microsoft revelou pela primeira vez

seus planos de adquirir a Activision Blizzard em janeiro de 2022

. Fechar o acordo transformaria a Microsoft, fabricante do Xbox, em uma das três maiores editoras de videogames, logo atrás da rival Sony. A Activision Blizzard é uma das maiores editoras terceirizadas, com algumas franquias importantes que dariam um impulso muito necessário ao catálogo de jogos da Microsoft, incluindo Call of Duty, Candy Crush e Overwatch.

Embora a Microsoft tenha vencido algumas batalhas relacionadas a fusões, ela ainda tem obstáculos a superar.

A Microsoft ainda não recebeu a aprovação dos reguladores nos EUA. O processo da FTC de dezembro deve ser ouvido no tribunal em 2 de agosto, embora a Microsoft e a Activision tenham estabelecido um prazo inicial de 18 de julho para fechar o acordo.

O Reino Unido é outro país importante que ainda não assinou o acordo. Em abril, a Autoridade de Mercados e Concorrência do Reino Unido

bloqueou o acordo de US$ 69 bilhões

, dizendo que isso resultaria em preços mais altos e menos opções para os jogadores. O apelo da Microsoft à decisão diz que a CMA “cometeu erros fundamentais em seu cálculo e avaliação dos dados de participação de mercado para serviços de jogos em nuvem ao não levar em consideração as restrições dos jogos nativos (pelo qual os jogadores acessam os jogos instalados em seus dispositivos por meio de download digital ou físico). disco).”

A Microsoft continuou a negar que o acordo prejudicaria a concorrência na indústria de videogames e continua negociando com os reguladores para obter aprovação.

Assinantes do Xbox Game Pass

, o acordo significa que o catálogo de jogos da Activision Blizzard será incorporado ao serviço, provavelmente semelhante à forma como os jogos da Bethesda eram quando

A Microsoft adquiriu essa empresa em 2020

Como os jogadores que não têm um Xbox e, em vez disso, usam um

sony playstation

nintendo switch

console, será afetado é menos claro. Os críticos do acordo estão preocupados que a Microsoft possa tornar os jogos futuros desenvolvidos pela Activision indisponíveis em consoles rivais. (A Microsoft fez exatamente isso para jogos desenvolvidos pela Bethesda.) Isso é especialmente preocupante para um grande título da Activision como Call of Duty.

A Microsoft já concordou com um

Acordo de 10 anos com a Nintendo para trazer jogos Call of Duty para seus consoles

A Sony supostamente rejeitou um acordo semelhante

. A Sony permanece contra o acordo e

continua a enviar registros aos reguladores sobre suas preocupações sobre a aquisição

jogos na nuvem

é a tecnologia para transmitir jogos de vídeo remotamente para um dispositivo como um telefone, tablet ou smart TV. Embora a tecnologia exista há mais de uma década, foi apenas nos últimos anos que ela realmente decolou, em parte graças ao fato de ser um recurso adicional para

Xbox Game Pass da Microsoft

PS Plus da Sony

Outras empresas desenvolveram seus próprios serviços de jogos em nuvem, como

lua da amazona

GeForce Now

. O primeiro fez

um acordo com a Microsoft

em fevereiro para trazer mais de seus jogos para o serviço nos próximos 10 anos.