Um documentário jogável do melhor designer de jogos do qual você nunca ouviu falar –

Coleção Llamasoft: A História de Jeff Minter

  • A coleção contém 42 jogos criados por Jeff Minter ao longo de sua carreira.
  • Muitos dos jogos são variações de outros jogos mais conhecidos, com elementos inusitados como animais.
  • A coleção permite conhecer o trabalho pioneiro de Minter nos anos 80 e aprender mais sobre sua inspiração e estilo único de criação.
  • Com um zás e uma explosão de luzes coloridas, estou pilotando uma nave pixelada através de uma superfície planetária rochosa. Estou procurando meu alvo. Ele está se aproximando. É grande. É… um grande camelo. Se você já jogou algum jogo de Jeff Minter, provavelmente isso traz boas memórias. Se não, deixe-me apresentá-lo a Jeff Minter.

    Eu nem sabia dos jogos de Minter até talvez em meados dos anos 2000, quando joguei os jogos Space Giraffe e TxK para PlayStation Vita e Xbox 360. Eu sabia sobre Tempest 2000 de Minter para o sistema Atari Jaguar, e já joguei seu jogo em realidade virtual, Polybius. Mas o catálogo de jogos indie de Minter vai muito além disso. E agora, felizmente, há uma maneira de descobri-los todos.

    Llamasoft: A História de Jeff Minter, um documentário jogável completo criado pela Digital Eclipse, é um belo tributo ao espírito indie e às estranhas variações de jogos arcade, e está cheio de ovelhas, camelos e lhamas. Disponível na quarta-feira por cerca de 30 dólares para PlayStation, Xbox, Switch, Steam e GOG, ele parece a resposta dos games à coleção Criterion e recomendo altamente.

    A Digital Eclipse começou a fazer compilações documentais jogáveis ​​com Atari 50: A Celebração do Aniversário, uma ótima história jogável da renomada editora, e continuou com A Criação de Karateka (que acabei de começar a jogar). A História de Jeff Minter tem 42 jogos, mas alguns deles são variações ou portes do mesmo jogo. Isso na verdade se encaixa, já que grande parte de sua carreira é sobre variações em um tema ou jogo.

    O que aprendi, observando suas origens como jovem programador no Reino Unido, me inspirou. Seu trabalho, que pegou jogos existentes e os variou de maneiras estranhas e novas, continuou a brincar com as ideias ao longo do tempo, faz com que os títulos pareçam vir à vida como obras em progresso evolutivas em vez de experiências distintas.

    Esta coleção de Minter também tem ligações com um próximo documentário longa-metragem sobre Minter chamado Heart of Neon, mas tem suas próprias seções documentais curtas e documentos intercalados. Você pode aprender muito sobre Minter em vídeos e documentos originais incluídos nesta compilação. Eu nunca havia jogado nenhum de seus primeiros jogos, mas ele era uma lenda na Europa no início dos anos 80. Seu trabalho apareceu no Commodore 64 e Vic 20, que nunca possuí, então todo esse material era novo para mim.

    Ainda assim, os jogos ecoam jogos que já joguei antes. Gridrunner, por exemplo, é a versão de Minter para Centipede, enquanto Ataque dos Camelos Mutantes é a variante de Minter para o jogo de O Império Contra-Ataca que joguei quando criança no Atari 2600. Então há Sheep in Space, que é como uma variante bizarra de Defender; Llamatron: 2112 inspirado por Robotron: 2084; e Minter também fez sua própria versão de Tempest (Tempest 2000) para o Atari Jaguar.

    Os últimos jogos de Minter, como Akka Arrh (que está na coleção Atari 50), não estão aqui, e nem alguns outros como TxK. Questões de direitos aparentemente impediram alguns de fazerem parte da compilação, mas pelo menos esses títulos mais recentes são mais fáceis de encontrar. Esta compilação Minter tem todas as raridades históricas mais profundas e variações que poderiam ser realmente difíceis de adquirir de outra forma.

    Gridrunner, um jogo que Minter revisita e reformula muitas vezes ao longo dos anos. A sensação coletiva de jogá-los todos é de pura estranheza psicodélica: um arcade de um universo alternativo, onde ideias familiares reaparecem de maneiras que você não esperava, com animais adicionados que apenas parecem estar lá (e talvez atirem lasers). Também há “sintetizadores de luz psicodélicos” cujo propósito é apenas preencher telas com shows de luz interativos e pulsantes coloridos. Eu me apaixono pela mera existência desta compilação de jogos, e me faz sentir da mesma maneira que uma coleção rara Criterion de curtas-metragens de David Lynch. Como se o mundo tivesse um pouco mais de possibilidade e estranheza para explorar.

    Inserido no meu Nintendo Switch, já transformou minhas viagens em algo mais estranho e melhor. E nunca estive mais agradecido por Jeff Minter existir.