Usei o fone de ouvido Vision Pro da Apple 4 vezes. Aqui está o que você precisa saber antes de comprar

  • O Apple Vision Pro será o computador do futuro, mas ainda não se sabe se será o computador do presente.
  • O autor teve a oportunidade de testar o Apple Vision Pro por cerca de 30 minutos em 4 ocasiões diferentes.
  • O Apple Vision Pro custa 3.499 dólares então é um produto que pode ser esperado por muitos devido ao alto preço.
  • Em algum momento, vou viver dentro do Apple Vision Pro: fazendo trabalho nele, checando mensagens, jogando games, assistindo shows. O Apple Vision Pro de US$ 3.499 visa ser o computador do futuro, mas não sei se será o meu computador do presente. Entrementes, eu tive demonstrações para sentir para onde a Apple está indo. Minha última, dias antes do fone de realidade mista ficar disponível para pedido, foi meu mergulho mais profundo até agora, mesmo ainda sendo uma amostra limitada. Ainda é mais claro do que nunca que a Apple não está indo pelo mesmo caminho das cabeças de realidade virtual anteriores ou mesmo as de realidade aumentada. Está exibindo diferente funções.

    Se você está considerando comprar um Apple Vision Pro, aqui estão as coisas que você precisa saber com base nas minhas breves experiências de demo com a Apple, talvez 30 minutos cada. Eu ainda não revisei um completamente. Mas usei o suficiente para saber que, desde o início, o Vision Pro é um produto que pode ser esperado (para a maioria das pessoas, devido ao seu custo sozinho, será), mas tem momentos que definitivamente brilham. E às vezes ficam estranhos.

    A faixa Dual Loop, que tem uma parte que se estica sobre minha cabeça, tinha melhor suporte do que a outra faixa incluída que a Apple empacota com o Vision Pro. Colocando-o pela quarta (!) Vez, eu estava ciente de coisas diferentes. A visão com passagem é realmente boa, mas não de uma clareza do nível da visão. Pensei que talvez minhas lentes estivessem embaçadas por um momento. O campo de visão é limitado, semelhante a outros fones de realidade virtual. Além disso, ajustar o fone para obter o ajuste correto exige algum trabalho.

    Há duas faixas para a cabeça que a Apple inclui com o Vision Pro. Uma, uma faixa de malha Solo Knit de aparência icônica, não tem suporte superior e faz a parte frontal do Vision Pro parecer um pouco desequilibrada no topo. Eu escolhi a faixa Dual Loop, que eu não tinha testado antes, e realmente melhorou o equilíbrio. Esta faixa sobre a cabeça manteve o peso mais uniformemente distribuído. Não é surpresa para mim, já que a mesma coisa é verdadeira em outros headsets semelhantes em tamanho, como o Meta Quest 3.

    A Apple projetou a faixa mais simples para ser mais fácil de colocar e remover, então isso pode ser um fator na escolha das pessoas. As faixas pareciam entrar e sair facilmente, e eu ajustei o encerramento na Dual Loop com alças de velcro enquanto mantinha a parte da frente de metal e vidro do Vision Pro no lugar. Eu ficaria bem neste fone com esta faixa por bastante tempo, acho, mas estou acostumado a usar todo tipo de equipamento de realidade virtual. Eu não acho que o ajuste seja significativamente melhor ou pior do que o Meta Quest 3.

    Ícones de aplicativo do Vision Pro se parecem com iPad, mas os ambientes imersivos se estendem em 3D. Leia mais: Os extras do Apple Vision Pro podem fazer seu custo total ultrapassar US$ 4.000 Novamente e novamente, aprendi a apreciar a exibição do Vision Pro. Esta é realmente a estrela aqui. A Apple sabe disso. Minha demonstração me mostrou mais fotos e vídeos espaciais novamente, junto com clipes de vídeo: um trailer de Ted Lasso (que assisti enquanto estava em um ambiente imersivo 3D de paisagem vulcânica como minha tela de fundo) e um trailer de Star Wars que assisti no aplicativo Disney Plus otimizado para Vision Pro da Disney. Ele tinha um ambiente imersivo que parecia que eu estava em um speeder em Tatooine. Me fez sentir como se estivesse em uma experiência de drive-in estilizada da Disney em Star Wars.

    A exibição micro-OLED é de alta resolução e rica o suficiente para fazer filmes parecerem deslumbrantes. Sim, isto poderia ser um cinema pessoal que pode rivalizar com qualquer configuração que você já tenha. Gastar US$ 3.499 por um cinema pessoal parece incrivelmente indulgente, mas alguns verão o apelo. Estou apaixonado pela ideia de ver filmes nele, com certeza. O áudio também soa bastante bom com os alto-falantes incluídos no fone, mas estou curioso para saber o que farão os fones sem fio AirPods Pro 2 perfeitos para imersão.

    O aplicativo Disney Plus tem suas próprias opções de ambientes imersivos também. Experimentei um aplicativo 3D chamado Jigspace que também mostra como modelos 3D de alta fidelidade podem parecer. O Jigspace já existe no iOS e é suportado pelo ARKit, mas coloquei um carro de F1 de tamanho real no meu quarto de demonstração e parecia absolutamente impressionante. A experiência me lembrou de colocar modelos de carro no mundo real no headset Varjo XR-3, exceto aqui eu tinha um fone autônomo que estava fazendo isso sem nenhum PC (o Varjo requer um). Eu me levantei e andei em torno do modelo, batendo com os dedos para mover uma roda ou examinar uma peça de motor, e parecia que eu estava em um museu vivo. Foi tão bom que quase poderia tropeçar nas peças do carro.

    Tecnicamente, não há limites para quantos aplicativos podem ser abertos simultaneamente no fone de cabeça Vision Pro — pelo menos, do que me foi dito. Essa qualidade torna o Vision Pro totalmente único em comparação com qualquer outro fone de realidade (ou realidade aumentada). Eu só tentei ter três aplicativos abertos de uma vez, e eles eram mais básicos em 2D: Safari, uma versão de demonstração de um aplicativo de menu, Yummly e Fotos. Arrastei-os ao redor ao olhar para uma barra de menu na parte inferior das janelas e usando meus dedos para deslocá-los ou olhando para as bordas das janelas para expandi-las.

    Há todo tipo de possibilidades intrigantes para como o multitarefa poderia evoluir, especialmente para aplicativos que têm elementos 3D imersivos. A Apple parece estar mantendo os elementos de navegação universais: olhando para as coisas e apertando e movendo os dedos para interagir. A Siri entra em jogo aqui também. Chamei a Siri para fechar todas as janelas do aplicativo ou para iniciar um aplicativo. Também encontrei a digitação de voz no Safari, onde olhei para um ícone de microfone na barra de pesquisa que se ativa automaticamente e permite falar algo para pesquisar (o site da CNET, é claro, onde eu naveguei meu próprio artigo sobre o futuro da RV e RA).

    A Apple tem um teclado pop-up no Vision Pro, mas flutua no ar onde você tem que bater seus dedos nas teclas uma por uma como se estivesse em um caixa eletrônico (semelhante à forma como a Meta usa teclados no Quest), ou você pode olhar para as teclas com o rastreamento ocular e simplesmente bater os dedos para “clicar”. Não é ideal, e a Siri parece mais rápida como op