Xreal Air 2 Ultra prático: esses óculos colocam telas ao seu redor

  • O texto descreve o novo óculos inteligente Xreal Air 2 Ultra, lançado em janeiro de 2024.
  • Os óculos permitem visualizar várias telas virtuais flutuantes e funcionam conectados a outros dispositivos como smartphones.
  • A empresa chinesa Xreal espera que esses óculos concorram com o Apple Vision Pro, porém seu sucesso dependerá dos aplicativos desenvolvidos.
  • Um desktop de computador exibindo um projeto relacionado ao trabalho é mostrado em uma tela virtual gigante diretamente diante dos meus olhos. Mas quando virei para a esquerda, meu olhar mudou para um tocador de música exibindo a música mais recente, enquanto à direita estava o YouTube. Todas essas telas virtuais permaneceram ancoradas em seu lugar enquanto eu olhava pelo cômodo. Eu estava testando o Xreal Air 2 Ultra na CES 2024, o mais novo par de óculos inteligentes da startup de tecnologia chinesa Xreal. A empresa não é estranha ao mundo de óculos inteligentes; ela já vende óculos de realidade aumentada que colocam uma tela virtual gigante diante de seus olhos, assim como óculos de exibição usáveis que funcionam com consoles de jogos portáteis, smartphones e computadores.

    E quando era chamada de Nreal, a empresa lançou um par semelhante de óculos leves de realidade aumentada chamados Nreal Light. Mas o XReal Air 2 Ultra, que custa US$ 699 e é lançado em março, chega em um momento em que a realidade mista está em alta. A Apple acabou de anunciar a disponibilidade do Vision Pro, um headset de US$ 3.500 anunciado no último junho. A Samsung, o Google e a Qualcomm também estão colaborando em um projeto de realidade mista, embora ainda não tenham revelado muitos detalhes além do chipset.

    O Air 2 Ultra é um par de óculos no qual a Xreal espera competir com o Apple Vision Pro, mas seu sucesso dependerá dos tipos de aplicativos que os desenvolvedores criarem. Por isso, a empresa está posicionando os óculos como um modelo para desenvolvedores. A Xreal é uma das várias empresas, incluindo a TCL e a Lenovo, trabalhando para tornar os óculos de RA melhores com smartphones e outros dispositivos. A Qualcomm tem sido uma força motriz para óculos como esses, mas o Google ainda tem sido silencioso sobre expandir o suporte aos óculos de RA para smartphones Android (embora o headset da Samsung e do Google poderia ser o início de algo).

    “Os aplicativos precisariam migrar de 2D para 3D; precisamos migrar desta retângulo para em toda parte”, disse Chi Xu, CEO e fundador da Xreal, gesticulando em direção a um smartphone. “Definitivamente leva algum tempo.”

    O Xreal Air 2 Ultra tem a aparência de um par de óculos regulares ligeiramente mais volumosos e pesa cerca de 0,2 libra. Eles se sentem leves e confortáveis de usar, embora eu só tivesse a chance de testá-los por alguns minutos. Eles suportam rastreamento de movimento completo (seis graus de liberdade ou 6DoF), o que significa que podem dizer se você está se movendo em um espaço. Resolução Full HD é suportada em cada olho com campo de visão de 52 graus. Ao visualizar conteúdo 2D, a tela é equivalente a olhar para uma tela de 154 polegadas de uma distância de 13 polegadas.

    O Xreal Air 2 Ultra Os óculos Xreal Air 2 Ultra custam US$ 699, muito mais baratos do que o Apple Vision Pro de US$ 3.500 e o Meta Quest Pro de US$ 1.000. Mas ao contrário desses dispositivos, os novos óculos da Xreal não são autônomos; eles precisam ser conectados a outro dispositivo para funcionar. A vantagem é que os óculos da Xreal são notavelmente menores e com aparência mais natural do que outros headsets. A desvantagem, como mencionado anteriormente, é que ele não pode operar como um dispositivo autônomo. Xu acredita que um computador wearable autônomo que pareça um par de óculos pode ser possível em cerca de cinco anos.

    Fiquei impressionado com a nitidez e clareza das telas do Xreal Air 2 Ultra. Durante o breve tempo em que passei com os óculos, assisti clipes de Vida de Pi, Meu Malvado Favorito e Avatar, e parecia quase como assistir TV. É possível interagir com as várias telas e menus exibidos pelos óculos apertando o polegar e o dedo indicador juntos, semelhante ao recurso Double Tap no Apple Watch Série 9. Foi surpreendentemente responsivo; mal precisei apertar os dedos juntos mais de uma vez para alternar filmes ou fazer outras seleções.

    A demonstração do Xreal tinha alguns exemplos interessantes do que os criadores de aplicativos poderiam fazer com a tecnologia. Por exemplo, um aplicativo de mensagens tinha arte 3D representando o conteúdo da mensagem exibida ao lado do texto. Apertar (desculpe, quero dizer apertar) o nome e imagem de uma pessoa na lista de contatos fazia com que aparecessem como um avatar 3D. Mas o sucesso de óculos avançados como esses depende de aplicativos desenvolvidos para eles. Por enquanto, não há muitos aplicativos compatíveis com óculos de RA disponíveis para smartphones. Isso pode mudar no futuro se o Google – e talvez a Apple – começarem a dar suporte a mais dispositivos com suas próprias ecossistemas de aplicativos, mas também restringe óculos como os da Xreal por enquanto para qualquer coisa além de ser uma forma de estender múltiplas telas.

    Eu não testei o Apple Vision Pro, então não posso compará-lo com o Xreal Air 2 Ultra. Mas Xu vê o fato de gigantes da indústria como a Apple, a Samsung e o Google estarem mostrando interesse nesse espaço como um sinal promissor. “Estou muito animado com essas empresas indo nessa direção”, disse ele. “Na verdade, é decepcionante se eles não deram atenção a isso”.